一、基本概念
当涉及到产品族的时候,就需要引入抽象工厂模式了。
每一个模式都是针对一定问题的解决方案。抽象工厂模式与工厂方法模式的最大区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则需要面对多个产品等级结构。
在学习抽象工厂具体实例之前,应该明白两个重要的概念:产品族和产品等级。
所谓产品族,是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。比如AMD的主板、芯片组、CPU组成一个家族,Intel的主板、芯片组、CPU组成一个家族。而这两个家族都来自于三个产品等级:主板、芯片组、CPU。一个等级结构是由相同的结构的产品组成,示意图如下:
二、案例
一个经典的例子是造一台电脑。我们先不引入抽象工厂模式,看看怎么实现。
因为电脑是由许多的构件组成的,我们将 CPU 和主板进行抽象,然后 CPU 由 CPUFactory 生产,主板由 MainBoardFactory 生产,然后,我们再将 CPU 和主板搭配起来组合在一起,如下:
代码组织结构:
这个时候的客户端调用是这样的(测试类):
public class MyTest { public static void main(String[] args){ // 得到 Intel 的 CPU CPUFactory intelCPUFactory = new IntelCPUFactory(); CPU cpu = intelCPUFactory.makeCPU(); // 得到 AMD 的主板 MainBoardFactory mainBoardFactory = new AmdMainBoardFactory(); MainBoard mainBoard = mainBoardFactory.makeMB(); // 组装 CPU 和主板 Computer computer = new Computer(cpu, mainBoard); System.out.println(computer); } }
具体的完整代码可以看这里
单独看 CPU 工厂和主板工厂,它们分别是前面我们说的工厂模式。
这种方式也容易扩展,因为要给电脑加硬盘的话,只需要加一个 HardDiskFactory 和相应的实现即可,不需要修改现有的工厂。
但是,这种方式有一个问题,那就是如果 Intel 家产的 CPU 和 AMD 产的主板不能兼容使用,那么这代码就容易出错,因为客户端并不知道它们不兼容,也就会错误地出现随意组合。
下面就是我们要说的产品族的概念,它代表了组成某个产品的一系列附件的集合:
当涉及到这种产品族的问题的时候,就需要抽象工厂模式来支持了。我们不再定义 CPU 工厂、主板工厂、硬盘工厂、显示屏工厂等等,我们直接定义电脑工厂,每个电脑工厂负责生产所有的设备,这样能保证肯定不存在兼容问题。
这个时候,对于客户端来说,不再需要单独挑选 CPU厂商、主板厂商、硬盘厂商等,直接选择一家品牌工厂,品牌工厂会负责生产所有的东西,而且能保证肯定是兼容可用的。
改装的抽象工厂模式代码组织结构如下:
主要的代码:
三个工厂:(一个超类工厂PCFactory
,两个大厂工厂AmdFactory
、InterFactory
)
public interface PCFactory { CPU makeCPU(); MainBoard makeMB(); // HardDisk makeHD(); } public class AmdFactory implements PCFactory{ @Override public CPU makeCPU() { return new AmdCPU(); } @Override public MainBoard makeMB() { return new AmdMainBoard(); } } public class IntelFactory implements PCFactory { @Override public CPU makeCPU() { return new IntelCPU(); } @Override public MainBoard makeMB() { return new IntelMainBoard(); } }
最后的测试类:
public class MyTest { public static void main(String[] args){ // 第一步就要选定一个“大厂” PCFactory cf = new AmdFactory(); // 从这个大厂造 CPU CPU cpu = cf.makeCPU(); // 从这个大厂造主板 MainBoard board = cf.makeMB(); //... 从这个大厂造硬盘。等等 // 将同一个厂子出来的 CPU、主板、硬盘组装在一起 Computer computer = new Computer(cpu, board); } }
三、总结
当然,抽象工厂的问题也是显而易见的,比如我们要加个显示器,就需要修改所有的工厂,给所有的工厂都加上制造显示器的方法。这有点违反了对修改关闭,对扩展开放这个设计原则。