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ES6 迭代器

一俢
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ES6 引入了一个全新的迭代器的概念,它提供一种方法能够顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不需要暴露该对象的内部表现。

首先我们回顾一下前一代 JS 提供的类似于迭代器功能的 for-in 语法,以便于我们很好的理解迭代器的基本原理:

for (var key in list) {    console.log(key + ' = ' + list[key]);
}

for-in 最大的问题是,它不保证迭代的顺序,但 ES6 提供的迭代器解决了这个问题。

for-of

for-of 是 ES6 提供的行语法,它是和迭代器配合使用的:

for (let value of list) {    console.log(value);
}

我们希望得到一个确保顺序的迭代,为了确保对象可以迭代,它需要实现一个可迭代的协议,即拥有 Symbol.iterator 属性,这个属性将会被 for-of 所使用。list[Symbol.iterator] 的值必须是符合迭代协议的函数,它需要返回一个类似于:{ next: function() {} } 的值:

list[Symbol.iterator] = function () {    return {        next: function() {

        }
    }
}

next() 函数被 for-of 循环调用时,它需要返回一个类似于 {value: ..., done: [true/false]} 的对象。这样一来我们实现的有序的迭代器如下:

list[Symbol.iterator] = function () {    let keys = Object.keys(this).sort();    let index = 0;    return {        next: function() {            return {                value: keys[index], 
                done: index++ >= keys.length
            };
        }
    }
}

惰性执行(Laziness)

回顾上面的例子,当我们调用迭代器的瞬间,就立即执行了排序等逻辑工作,但是如果 next() 函数永远不用调用的话,这部分排序等逻辑会造成不必要的计算机资源浪费,我们如下优化:

list[Symbol.iterator] = () => {    let keys = null;    let index = 0;    return {        next: () => {            if(keys == null) {
                keys = Object.keys(this).sort();
            }            return {                value: keys[index], 
                done: index++ >= keys.length
            };
        }
    }
}

这样一来,只有在调用 next() 函数时才会进行排序等逻辑的操作,并且它会被缓存到 keys 变量中,这样一来排序是被动触发的,只有在需要的时候才会使用,这就是所谓的惰性执行(Laziness),类似于我们在 WEB 前端的图片懒加载(Lazy load)一样。

for-in vs for-of

直接上例子:

var list = [3, 5, 7];
list.foo = 'bar';
for (var key in list) {
  console.log(key); // 0, 1, 2, foo
}
for (var value of list) {
  console.log(value); // 3, 5, 7
}

其实,for-in 并不是我们想要的结果。

ES6 内置迭代器

在 ES6 中 StringArrayTypedArrayMapSet 都是内置的迭代器,因为它们都被实现了 [Symbol.iterator]:

Array.prototype[Symbol.iterator]; // ƒ values() { [native code] }

无限迭代器

只要 next() 函数永远不返回 { done: true }, 就可以实现无限迭代器了,但是这是需要避免的情况。

最后

迭代器给 循环generator值序列带来了全新的纬度。你可以通过它来定义一个类,来确定值的排序方式,也可以通过它来创建一个惰性或者无限循环的序列。




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