在本文中,我们将WeakHashMap 通过示例从java.util包中学习 类。
我们将学到什么?
WeakHashMap 课程概述
WeakHashMap 类构造方法摘要
WeakHashMap 类构造方法
WeakHashMap 类示例
1. WeakHashMap类概述
WeakHashMap 是一个基于Hash表的Map接口实现的弱键。当其密钥不再正常使用时,将自动删除该条目中的条目。支持空值和空值。该类具有与HashMap类相似的性能特征,并具有与初始容量和负载因子相同的效率参数。与大多数集合类一样,此类不同步。可以使用以下来构造 同步 WeakHashMap WeakHashMap Collections.synchronizedMap 方法。弱引用 - 如果对象的唯一引用是弱引用,则垃圾收集器可以随时回收对象的内存。它不必等到系统内存不足。通常,它将在下次垃圾收集器运行时释放。此类是Java Collections Framework的成员。
2. WeakHashMap类构造函数
WeakHashMap() - WeakHashMap 使用默认初始容量(16)和加载因子(0.75)构造一个新的空 。
WeakHashMap(int initialCapacity) - WeakHashMap 使用给定的初始容量和默认加载因子(0.75)构造一个新的空。
WeakHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) - WeakHashMap 使用给定的初始容量和给定的加载因子构造一个新的空 。
WeakHashMap(Map< ?extends K,? extends V> m) - 构造一个WeakHashMap 与指定映射具有相同映射的new 。
3. WeakHashMap类方法
void clear() - 从此映射中删除所有映射。
boolean containsKey(Object key) - 如果此映射包含指定键的映射,则返回true。
boolean containsValue(Object value) - 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回true。
Set< Map.Entry<K,V>>entrySet() -返回此映射中包含的映射的Set视图。
void forEach(BiConsumer<? super K,? super V> action) - 对此映射中的每个条目执行给定操作,直到处理完所有条目或操作引发异常。
V get(Object key) - 返回指定键映射到的值,如果此映射不包含键的映射,则返回null。
boolean isEmpty() - 如果此映射不包含键 - 值映射,则返回true。
Set keySet() - 返回此映射中包含的键的Set视图。
V put(K key, V value) - 将指定值与此映射中的指定键相关联。
void putAll(Map<? extends K,? extends V> m) -将指定映射中的所有映射复制到此映射。
V remove(Object key) - 如果存在,则从此弱哈希映射中删除键的映射。
void replaceAll(BiFunction<? super K,? super V,? extends V>function) - 将每个条目的值替换为在该条目上调用给定函数的结果,直到所有条目都已处理或函数抛出异常。
int size() - 返回此映射中键 - 值映射的数量。
Collection values() - 返回此映射中包含的值的Collection视图。
4. WeakHashMap类示例
如我们所知,当一个条目中的条目不再被外部引用并且密钥到期时,它将被自动删除。在这个例子中,我们创建了两个键 - key1和key2 - 值为“ACTIVE”和“INACTIVE”。现在,使key1为null并运行该程序。输出应该是单个条目: WeakHashMap
导入 java。util。地图 ;
导入 java。util。地图。进入 ;
导入 java。util。WeakHashMap ;
公共 类 WeakHashMapExample {
public static void main(final String [] args){
final Map < Key,Project > map = new WeakHashMap <>();
Key key1 = new Key(“ACTIVE”);
final key key2 = new Key(“INACTIVE”);
地图。put(key1,new Project(100,“Customer Management System”,“Customer Management System”));
地图。put(key2,new Project(200,“Employee Management System”,“Employee Management System”));
key1 = null ;
系统。gc();
为(最终 条目< 键,项目> 条目:地图。的entrySet()){
系统。出。的println(条目。信息getKey()。信息getKey()+ “” + 条目。的getValue());
}
}
}
class Key {
私有 String 键 ;
public Key(final String key){
super();
这个。key = key ;
}
public String getKey(){
返回 键 ;
}
public void setKey(final String key){
这个。key = key ;
}
}
输出:
INACTIVE [ 项目 编号:200,项目 名称:员工 管理 系统,
项目 说明:员工 管理 系统 ]
请注意,key1为null,其条目将被删除并进行垃圾回收。快乐的编码!
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