1.定义
二叉排序树(Binary Sort Tree),又称二叉查找树(Binary Search Tree),亦称二叉搜索树。
二叉排序树或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树:
(1)若左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;
(2)若右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;
(3)左、右子树也分别为二叉排序树;
(4)没有键值相等的节点。
简言之,左子树小于父节点,右子树大于父节点的二叉树就是二叉排序树
2.代码实现
2.1 插入元素:
假设我们要为数组 a[] = {10 , 5 , 15 , 6 , 4 , 16 }构建一个二叉排序树,我们按顺序逐个插入元素。
插入过程是这样的:
如果是空树,则创建一个新节点,新节点作为根,因此以元素10构建的节点为该二叉查找树的根。
插入5,5比10小,与10的左孩子节点进行比较,10的左孩子节点为空,进行插入。
插入15,15比10大,与10的右孩子节点进行比较,10的右孩子节点为空,进行插入。
插入6,6比10小,与10的左孩子节点5比较;6比5大,与5的右孩子节点进行比较,5的右孩子为空,进行插入。
插入4,4比10小,与10的左孩子节点5比较;4比5小,与5的左孩子节点进行比较,5的左孩子为空,进行插入。
插入16,16比10大,与10的右孩子节点15比较;16比15大,与15的右孩子节点进行比较,15的右孩子为空,进行插入。
从这个过程我们可以总结出插入新元素的步骤:
寻找元素合适的插入位置:新元素与当前结点进行比较,若值大于当前结点,则从右子树进行寻找;否则从左子树进行寻找.
找到插入位置之后,以元素的值构建新节点,插入二叉排序树中
/*插入函数*/template <typename T>void BSTree<T>::insert(T key) { BSNode<T>* pparent = nullptr; BSNode<T>* pnode = root; while (pnode != nullptr) //寻找合适的插入位置 { pparent = pnode; if (key > pnode->value) pnode = pnode->rchild; else if (key < pnode->value) pnode = pnode->lchild; else break; } pnode = new BSNode<T>(key); if (pparent == nullptr) //如果是空树 { root = pnode; //则新节点为根 } else { if (key > pparent->value) { pparent->rchild = pnode;//新节点为其父节点的右孩子 } else pparent->lchild = pnode;//新节点为其父节点左孩子 } pnode->parent = pparent; //指明新节点的父节点};
2.2 删除元素:
删除二叉排序树的某个节点有三种情况:
被删除节点同时有左子树与右子树。
被删除节点只有左子树或只有右子树。
被删除节点没有子树。
对于第一种情况,我们的处理方式是将前驱节点的值保存在当前结点,继而删除前驱节点。
对于第二种情况,我们直接用子树替换被删节点。
对于第三种情况,我们可以直接删除节点。
template <typename T>void BSTree<T>::remove(BSNode<T>* pnode, T key) { if (pnode != nullptr) { if (pnode->value == key) { BSNode<T>* pdel = nullptr; if (pnode->lchild == nullptr || pnode->rchild == nullptr) pdel = pnode; //情况二、三:被删节点只有左子树或右子树,或没有孩子 else pdel = predecessor(pnode); //情况一:被删节点同时有左右子树,则删除该节点的前驱 //此时,被删节点只有一个孩子(或没有孩子).保存该孩子指针 BSNode<T>* pchild = nullptr; if (pdel->lchild != nullptr) pchild = pdel->lchild; else pchild = pdel->rchild; //让孩子指向被删除节点的父节点 if (pchild != nullptr) pchild->parent = pdel->parent; //如果要删除的节点是头节点,注意更改root的值 if (pdel->parent == nullptr) root = pchild; //如果要删除的节点不是头节点,要注意更改它的双亲节点指向新的孩子节点 else if (pdel->parent->lchild == pdel) { pdel->parent->lchild = pchild; } else { pdel->parent->rchild = pchild; } if (pnode->value != pdel->value) pnode->value = pdel->value; delete pdel; } //进行递归删除 else if (key > pnode->value) { remove(pnode->rchild, key); } else remove(pnode->lchild, key); } };
2.3 查找指定元素的节点(While循环):
判断当前结点是否为空指针,不是空指针进入
key直接和当前结点value相等,return当前结点
key大于当前结点value,将右子节点赋予当前结点
key小于当前结点value,将左子节点赋予当前结点
直到key等于当前结点或者当前结点为空停止while循环
/*查找指定元素的节点(非递归)*/template <typename T>BSNode<T>* BSTree<T>::search_Iterator(T key) { BSNode<T> * pnode = root; while (pnode != nullptr) { if (key == pnode->value) //找到 return pnode; if (key > pnode->value) //关键字比节点值大,在节点右子树查找 pnode = pnode->rchild; else pnode = pnode->lchild; //关键字比节点值小,在节点左子树查找 } return nullptr; };
2.4 查找指定元素的节点(递归):
逻辑同上,将pnode替换为左或者右子节点,递归调用之
/*查找指定元素的节点(递归)*/template <typename T>BSNode<T>* BSTree<T>::search_recursion(T key) { return search(root, key); };/*private:search()*//*递归查找的类内部实现*/template <typename T>BSNode<T>* BSTree<T>::search(BSNode<T>* & pnode, T key) { if (pnode == nullptr) return nullptr; if (pnode->value == key) return pnode; //cout << "-->" << pnode->value << endl; //可以输出查找路径 if (key > pnode->value) return search(pnode->rchild, key); return search(pnode->lchild, key); };
2.5 寻找其前驱节点:
前驱和后继结点说明:
对于一棵二叉排序树,中序遍历时刚好可以输出一个非递减的序列。例如中序遍历图九树a:3 4 5 6 10 15 16,则可称:
4是5 前驱节点,6是5的后继节点
6是10的前驱节点,15是10的后继节点
前驱结点:
它有左子树,则左子树的最右结点为其前驱节点
它没有左子树,且它本身为右子树,则其父节点为其前驱节点
它没有左子树,且它本身为左子树,则它的前驱节点为“第一个拥有右子树的父节点”
判断当前结点左子树是否为空,不为空进入
左孩子赋予当前结点,与情况1对应
判断父节点是否是空指针并且当前结点本身是否是左子树
本身是左子树,进入循环,是第三种情况。不是左子树,是第二种情况
/*寻找其前驱节点*//*一个节点的前驱节点有3种情况: 1. 它有左子树,则左子树最右结点为其前驱节点 2. 它没有左子树,且它本身为右子树,则其父节点为其前驱节点 3. 它没有左子树,且它本身为左子树,则它的前驱节点为“第一个拥有右子树的父节点”*/template <typename T>BSNode<T>* BSTree<T>::predecessor(BSNode<T>* pnode) { if (pnode->lchild != nullptr) { pnode = pnode->lchild; while (pnode->rchild != nullptr) { pnode = pnode->rchild; } return pnode; } BSNode<T>* pparent = pnode->parent; while (pparent != nullptr && pparent->lchild == pnode)//如果进入循环,则是第三种情况;否则为第二种情况 { pnode = pparent; pparent = pparent->parent; } return pparent; };
2.6 寻找后继结点
它有右子树;则其后继节点为其右子树的最左节点
它没有右子树,但它本身是一个左孩子,则后继节点为它的双亲
它没有右子树,但它本身是一个右孩子,则其后继节点为“具有左孩子的最近父节点”
判断当前结点右子树是否是空指针,不为空则进入
右子树赋予当前结点,当左子树不为空,将左子树赋予当前结点,对应情况1
如果当前结点没有右子树
判断父节点是否是空指针并且当前结点本身是否是右子树
本身是右子树,进入循环,对应情况3
本身不是右子树,不进入循环,对应情况2
/*寻找其后继节点*//*一个点有后继节点的情况: 1. 它有右子树;则其后继节点为其右子树的最左节点 2. 它没有右子树,但它本身是一个左孩子,则后继节点为它的双亲 3. 它没有右子树,但它本身是一个右孩子,则其后继节点为“具有左孩子的最近父节点”*/template <typename T>BSNode<T>* BSTree<T>::successor(BSNode<T>* pnode) { if (pnode->rchild != nullptr) { pnode = pnode->rchild; while (pnode->lchild != nullptr) { pnode = pnode->lchild; } return pnode; } BSNode<T>* pparent = pnode->parent; while (pparent != nullptr&& pparent->rchild == pnode) { pnode = pparent; pparent = pparent->parent; } return pparent; };
2.7 寻找最大和最小元素数
这个比较好理解,根据二叉排序树定义,寻找最大就是不停地递归寻找右子树,直到右子树为空结束
寻找最小就是不停地递归寻找左子树,直到左子树为空
/*寻找最小元素*/template <typename T>T BSTree<T>::search_minimun() { return search_minimun(root); }; template <typename T>T BSTree<T>::search_minimun(BSNode<T>* p) { if (p->lchild != nullptr) return search_minimun(p->lchild); return p->value; };/*寻找最大元素*/template <typename T>T BSTree<T>::search_maximum() { return search_maximum(root); }; template <typename T>T BSTree<T>::search_maximum(BSNode<T>*p) { if (p->rchild != nullptr) return search_maximum(p->rchild); return p->value; };
参考:https://www.cnblogs.com/QG-whz/p/5168620.html#_label3_2
作者:Rest探路者
出处:https://www.cnblogs.com/Java-Starter/p/10150717.html 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意请保留此段声明,请在文章页面明显位置给出原文连接