摘要
有这样的需求需要在手机端预览图片的时候,实现图片的手势拖动,放大缩小功能。最终通过touch.js这个插件实现了效果。
touch.js
Touch.js是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具.
Touch.js的代码已托管于github并开源,希望能帮助国内更多的开发者学习和开发出优秀的App产品.
Touch.js手势库专为移动设备设计, 请在Webkit内核浏览器中使用.
核心代码
imgView为图片的容器img标签。
var target = document.getElementById("imgView");target.style.webkitTransition = 'all ease 0.05s';
touch.on('#imgView', 'touchstart', function (ev) {
ev.preventDefault();
}); var initialScale = -10; var currentScale; var dx, dy;
touch.on('#imgView', 'pinchend', function (ev) { if ($("#imgView").hasClass('viewerimg')) {
$("#imgView").removeClass("viewerimg");
};
currentScale = ev.scale - 1;
currentScale = initialScale + currentScale;
currentScale = currentScale > 2 ? 2 : currentScale;
currentScale = currentScale < 1 ? 1 : currentScale; if (currentScale == 1) {
$("#imgView").addClass("viewerimg");
}; this.style.webkitTransform = 'scale(' + currentScale + ')';
console.log("当前缩放比例为:" + currentScale + ".");
});
touch.on('#imgView', 'pinchend', function (ev) {
initialScale = currentScale;
});
touch.on('#imgView', 'drag', function (ev) {
dx = dx || 0;
dy = dy || 0; this.style.webkitTransform = 'scale(' + currentScale + ')';
console.log("当前x值为:" + dx + ", 当前y值为:" + dy + "."); var offx = dx + ev.x + "px"; var offy = dy + ev.y + "px"; this.style.webkitTransform = "translate3d(" + offx + "," + offy + ",0)";
});
touch.on('#imgView', 'dragend', function (ev) {
dx += ev.x;
dy += ev.y;
});
html代码
.viewerimg {
width: 100%;
height: auto;
}
</style>
<img id="imgView" class="viewerimg" draggable="true"src="{{img.url}}" alt="{{img.name}}" title="{{img.name}}">
刚开始加载的时候,让图片宽度跟随屏幕的宽度自适应。这里实现的是手势放大2,缩小时变为1,只有两种大小。