难受,自己后来敲的码没注释,就把教程的丢进来了。
1、定义一个类Demo,其中定义一个求两个数据和的方法,
定义一个测试了Test,进行测试。
变量什么时候定义为成员变量:
如果这个变量是用来描述这个类的信息的,那么,该变量就应该定义为成员变量。
变量到底定义在哪里好呢?
变量的范围是越小越好。因为能及时的被回收。
[代码]java代码:
?
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 | // 方式1
/*
class Demo {
public int sum() {
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b;
return c;
}
}
*/
// 方式1满足了我们的要求,但是不好。
// 因为参与操作的数据现在是固定的。
// 方式2
/*
class Demo {
public int sum(int a,int b) {
return a + b;
}
}
*/
// 方式2可以满足我们的要求,但是呢我们学习过来面向对象的思想。
// 我就再想,a,b可不可以定义为成员变量呢?
// 如果可以,我们再改进一版
class Demo {
int a;
int b;
public int sum() {
return a + b;
}
}
// 虽然这种方式可以,并且好像是符合了面向对象的思想。
// 但是不好。
// 因为我们曾经说过:类是一组相关的属性和行为的集合。
// 并且类是通过事物转换过来的
// 而类中的成员变量就是事物的属性
// 属性是用来描述事物的
// 同理:成员变量其实是用来描述类的。
// 测试类
class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
// 方式1测试
/*
Demo d = new Demo();
System.out.println(d.sum());
*/
// 方式2测试
/*
Demo d = new Demo();
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(d.sum(a,b));
*/
// 方式3测试
Demo d = new Demo();
d.a = 10;
d.b = 20;
System.out.println(d.sum());
}
}
|
2、 定义一个长方形类,定义 求周长和面积的方法,
然后定义一个测试了Test2,进行测试。
长方形的类:
成员变量:
长,宽
成员方法:
求周长:(长+宽)*2;
求面积:长*宽
注意:
import必须出现在所有的class前面。
[代码]java代码:
?
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 | import java.util.Scanner;
class ChangFangXing {
// 长方形的长
private int length;
// 长方形的宽
private int width;
public ChangFangXing(){}
// 仅仅提供setXxx()即可
public void setLength(int length) {
this.length = length;
}
public void setWidth(int width) {
this.width = width;
}
// 求周长
public int getZhouChang() {
return (length + width) * 2;
}
// 求面积
public int getArea() {
return length * width;
}
}
class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println(" 请输入长方形的长:");
int length = sc.nextInt();
System.out.println(" 请输入长方形的宽:");
int width = sc.nextInt();
// 创建对象
ChangFangXing cfx = new ChangFangXing();
// 先给成员变量赋值
cfx.setLength(length);
cfx.setWidth(width);
System.out.println(" 周长是:"+cfx.getZhouChang());
System.out.println(" 面积是:"+cfx.getArea());
}
}
|
3、定义一个类MyMath,提供基本的加减乘除功能,然后进行测试。
[代码]java代码:
?
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 | import java.util.Scanner;
class MyMath {
// 加法功能
public int add(int a,int b) {
return a + b;
}
// 减法功能
public int sub(int a,int b) {
return a - b;
}
// 乘法功能
public int mul(int a,int b){
return a * b;
}
// 除法功能
public int div(int a,int b) {
return a / b;
}
}
// 测试类
class MyMathTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println(" 请输入第一个操作数:");
int firstNumber = sc.nextInt();
System.out.println(" 请输入第二个操作数:");
int secondNumber = sc.nextInt();
// 创建MyMath对象,并使用
MyMath mm = new MyMath();
System.out.println(" 加法结果:"+mm.add(firstNumber,secondNumber));
System.out.println(" 减法结果:"+mm.sub(firstNumber,secondNumber));
System.out.println(" 乘法结果:"+mm.mul(firstNumber,secondNumber));
System.out.println(" 除法结果:"+mm.div(firstNumber,secondNumber));
}
}
|
原文链接:http://www.apkbus.com/blog-833059-61697.html
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