在Gradle的build文件中,任务是构建活动最基本的单元,它是许多构建指令的集合,下面我将仔细介绍Gradle任务的细节。
声明一个任务
声明任务很简单,你只需要一个任务名:
1 | task hello |
你可以在命令行中使用gradle tasks
来查看所有的任务:
------------------------------------------------------------ Root Project ------------------------------------------------------------ Help tasks ---------- dependencies - Displays the dependencies of root project 'task-lab'. help - Displays a help message projects - Displays the subprojects of root project 'task-lab'. properties - Displays the properties of root project 'task-lab'. 13 tasks - Displays the tasks in root project 'task-lab'. Other tasks ----------- hello
任务的动作
很显然执行gradle hello
不会有任何结果,因为你没有给这个任务添加动作,我们可以通过左移操作符给任务添加一个动作(在Groovy语言中左移操作符可以重载成在任务的最后添加一个动作):
1 2 3 | task hello <<{ println 'hello,world' } |
我们可以在任务的后面引用前面声明的任务:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | task hello hello << { print 'hello,' } hello << { println 'world' } |
接下来在命令行中运行gradle hello
,输出如下:
$ gradle hello hello, world $
##任务的配置
Gradle新手可能会很容易混淆任务的动作和配置,看下面这个例子:
1 2 3 4 5 | task initializeDatabase initializeDatabase << { println 'connect to database' } initializeDatabase << { println 'update database schema' } initializeDatabase { println 'configuring database connection' }//这里没有左移操作符 |
运行这个构建脚本,猜猜输出是什么:
//-b 选项用于指定gradle构建脚本文件名 $ gradle -b scratch.gradle initializeDatabase configuring database connection :initializeDatabase connect to database update database schema $
如果第三个代码块我们用的是<<操作浮,这个消息就是在最后而不是最先打印出来了,我把用{}扩起来的部分统称为一个闭包,上面第三个闭包并不是任务的动作,他直接使用了任务名+闭包,在这里它是一个配置块。在Gradle的构建生命周期里配置阶段是在执行阶段前运行的,所以这个块里的代码最先执行了。
Gradle的构建生命周期分为三部分,初始化、配置和执行阶段。在执行阶段,任务按照他们的依赖顺序按序执行,在配置阶段所有的任务都转换成Gradle的内部对象模型,通常叫做有向无环图(DAG)。图的节点就是构建脚本里的任务,任务与任务之间可以定义依赖关系。初始化阶段是Gradle用来找出哪些项目会参与到项目构建中,这在多项目构建中很重要。
和动作闭包一样,配置闭包也具有可加性,你可以像下面这样编写构建脚本:
1 2 3 4 5 6 | task initializeDatabase initializeDatabase << { println 'connect to database' } initializeDatabase << { println 'update database schema' } initializeDatabase { print 'configuring ' } initializeDatabase { println 'database connection' } |
配置块是用来放置变量和数据结构的地方,这些可能会在任务的执行过程中用到。
一切任务都是对象
前面讲过Gradle会在任务执行之前把他们创建成内部的对象模型,每一个你声明的任务都是一个任务对象,这个对象有自己的属性和方法,就和Java语言里的对象一样,我们可以控制每个任务对象的类型。默认情况每一个新创建的任务都是DefaultTask类型,就像Java语言里的java.lang.Object一样,每一个Gradle任务都继承自DefaultTask类型,你也可以定义自己的类型。DefaultTask事实上没有做任务事情,不过它具有基本的属性和方法用来和Gradle项目模型交互。接下来我会一一介绍每个任务都有的方法和属性。
DefaultTask的方法
dependsOn(task)
用于给任务添加一个依赖的任务,被依赖的任务总是在依赖它的任务之前运行,你可以有多种方式声明这种依赖关系,如下所示:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | //最简单的方法 task loadTestData { dependsOn createSchema } //使用<<声明依赖 task loadTestData { dependsOn << createSchema } // 使用单引号声明依赖 task loadTestData { dependsOn 'createSchema' } //显式调用dependsOn方法 task loadTestData loadTestData.dependsOn createSchema // 快捷方法 task loadTestData(dependsOn: createSchema) |
任务可以依赖多个任务,如下所示:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | //每次声明一个任务 task loadTestData { dependsOn << compileTestClasses dependsOn << createSchema } // 依次传递任务名 task world { dependsOn compileTestClasses, createSchema } // 显式调用方法 task world world.dependsOn compileTestClasses, createSchema //快捷方式 task world(dependsOn: [ compileTestClasses, createSchema ]) |
doFirst(closure)
在任务的最开始添加一个可执行的代码块,doFirst方法允许你添加动作到现有的任务中,这个任务是在其他插件中定义的,你没有办法修改,但是你可以多次调用doFirst方法在任务执行之前添加一些代码块。
你可以使用任务对象调用doFirst方法,传递一个闭包给这个方法,如下所示:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | task setupDatabaseTests << { // 任务现有的代码 println 'load test data' } setupDatabaseTests.doFirst { println 'create schema' } |
然后运行gradle setupDatabaseTests,结果如下:
$ gradle setupDatabaseTests :setupDatabaseTests create schema load test data $
你也可以在任务的配置块里面调用doFirst方法,不过要记住配置块里的代码在任务的动作之前执行:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | task setupDatabaseTests << { println 'load test data' } setupDatabaseTests { doFirst { println 'create schema' } } |
doFirst方法也是可加的,你可以多次调用这个方法在任务的最前面添加代码块,如下所示:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | task setupDatabaseTests << { println 'load test data' } setupDatabaseTests.doFirst { println 'create database schema' } setupDatabaseTests.doFirst { println 'drop database schema' } |
运行结果如下:
$ gradle world :setupDatabaseTests drop database schema create database schema load test data $
doLast(closure)
doLast方法和doFirst方法很类似,它用于在任务的最后面添加一段代码,这里就不重复了。
onlyIf(closure)
onlyIf方法用于决定是否执行一个任务,这里使用闭包返回的值来作为onlyIf的判断依据,在Groovy语言中,一个闭包的最后一个表达式用来作为这个闭包的返回值,即使你没有声明return语句,看一个例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 | task createSchema << { println 'create database schema' } task loadTestData(dependsOn: createSchema) << { println 'load test data' } loadTestData.onlyIf { System.properties['load.data'] == 'true'//当系统属性load.data为true时这个闭包返回true } ``` 看下下面的运行结果: //这里没有系统属性load.data $ build loadTestData create database schema :loadTestData SKIPPED //在命令行中传递系统属性 $ gradle -Dload.data=true loadTestData :createSchema create database schema :loadTestData load test data $ ##DefaultTask的属性 ###didWork 一个用来标识任务是否成功完成的boolean属性,不是所有的任务都是在完成之后设置didWork变量,一些自带的任务比如Compile,Copy和Delete会根据动作是否执行成功来设置这个变量,JavaCompiler任务的实现是只要有一个文件成功编译就返回true,你可以在你自己的任务中设置didWork属性来反映构建代码的执行结果,举例如下: ``` Groovy apply plugin: 'java' task emailMe(dependsOn: compileJava) << { if(tasks.compileJava.didWork) { println 'SEND EMAIL ANNOUNCING SUCCESS' } } |
运行结果如下:
$ gradle -b didWork.gradle emailMe SEND EMAIL ANNOUNCING SUCCESS $
enabled
一个用来设置任务是否会执行的一个属性,你可以设置enabled为false不让它运行,但是它依赖的任务依然会运行。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | task templates << { println 'process email templates' } task sendEmails(dependsOn: templates) << { println 'send emails' } sendEmails.enabled = false |
运行结果如下:
$ gradle -b enabled.gradle sendEmails :templates process email templates :sendEmails SKIPPED $
path
一个字符串属性包含任务的全限定路径名,默认是一个冒号加上任务名,如下所示:
1 2 3 4 | task echoMyPath << { println "THIS TASK'S PATH IS ${path}" } |
运行一下,输出如下:
$ gradle -b path.gradle echoMyPath THIS TASK'S PATH IS :echoMyPath $
最开始的冒号表示这个任务在最顶级的构建文件里面,由于Gradle支持多项目构建,一个项目里面可能有多个子项目,假如echoMyPath在子项目subProject构建文件中,那它的全限定路径名就是:subProject:echoMyPath。
description
正如它的名字一样,这个用来给一个任务添加一段容易阅读的描述,你可以使用如下几种方法给任务添加描述。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | task helloWorld(description: 'Says hello to the world') << { println 'hello, world' } task helloWorld << { println 'hello, world' } helloWorld { description = 'Says hello to the world' } // Another way to do it helloWorld.description = 'Says hello to the world' |
任务的类型
我前面说过每个任务都有一个类型。除了DefaultTask之外,还有许多其他类型,你可以继承DefaultTask来声明新的类型,下面介绍几种比较重要的类型,以后可能经常会用到。
Copy
Copy任务用于把文件从一个地方复制到另一个地方,你可以设置源目录、目标目录和要复制的文件类型,如下所示:
1 2 3 4 5 6 | task copyFiles(type: Copy) { from 'resources' into 'target' include '**/*.xml', '**/*.txt', '**/*.properties' } |
如果目标目录不存在,Copy任务会自动创建,上面这个任务会把resources目录下所有的xml、txt和propertied文件都复制到target目录。
Jar
Jar任务用于打包源代码生成Jar文件,Java插件就自带这种类型,任务类型就叫做jar,这个任务把源代码文件和资源文件打包成Jar文件,并保存在build/libs目录下,文件名默认是用项目的名称。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | apply plugin: 'java' task customJar(type: Jar) { manifest { //设置一些属性值(以键值对的形式) attributes firstKey: 'firstValue', secondKey: 'secondValue' } //文件名 archiveName = 'hello.jar' //目标路径 destinationDir = file("${buildDir}/jars")//file方法用于把一个字符串变成文件对象 //要打包的文件 from sourceSets.main.classes } |
JavaExec
用于执行一个Java类的main()方法。举例说明:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | apply plugin: 'java' //maven中央仓库 repositories { mavenCentral() } //项目依赖 dependencies { runtime 'commons-codec:commons-codec:1.5' } task encode(type: JavaExec, dependsOn: classes) { main = 'org.gradle.example.commandline.MetaphoneEncoder' args = "The rain in Spain falls mainly in the plain".split().toList() classpath sourceSets.main.classesDir classpath configurations.runtime } |
这个构建文件声明了一个外部依赖,Apache Commons Codec库。一般情况下,在命令行运行一个class文件的步骤是编译Java源文件,然后在命令行中设置class文件的路径和依赖的库文件。我们上面encode任务声明了main函数所在的类,给他传递了命令行参数,设置classpath参数。
编写自定义的任务类型
如果Gradle自带的任务类型不满足你的工作需求时,最简单的办法就是编写自定义的任务类型,Gradle提供了多种方法来实现,这里我介绍两种最常用的方法。
在Build文件中编写自定义任务类型
假设你的构建脚本需要对MySQL数据库执行一些随机的查询,下面我们来编写一个任务执行数据库查询:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 | task createDatabase(type: MySqlTask) { sql = 'CREATE DATABASE IF NOT EXISTS example' } task createUser(type: MySqlTask, dependsOn: createDatabase) { sql = "GRANT ALL PRIVILEGES ON example.* TO exampleuser@localhost IDENTIFIED BY 'passw0rd'" } task createTable(type: MySqlTask, dependsOn: createUser) { username = 'exampleuser' password = 'passw0rd' database = 'example' sql = 'CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (id BIGINT PRIMARY KEY, username VARCHAR(100))' } class MySqlTask extends DefaultTask { //声明任务的属性 def hostname = 'localhost' def port = 3306 def sql def database def username = 'root' def password = 'password' //表示这是任务的动作 @TaskAction def runQuery() { def cmd if(database) { cmd = "mysql -u ${username} -p${password} -h ${hostname}-P ${port} ${database} -e " } else { cmd = "mysql -u ${username} -p${password} -h ${hostname} -P ${port} -e " } project.exec { commandLine = cmd.split().toList() + sql } } } |
上面的MySqlTask继承自DefaultTask,所有的任务都必须继承自这个类或者它的子类。任务声明了几个属性,然后声明了一个方法runQuery(),这个方法用@TaskAction注解了,表示这个方法会在任务执行的时候执行。最上面定义的三个任务都声明为MySqlTask类型,因此他们都自动继承了它的属性和方法,有些属性有默认值,你可以覆写这些默认值,来添加你的逻辑。
在源码树中定义自定义任务类型
前面你在build文件中定义了一个自定义的MySqlTask类型,这样的缺点就是你无法在其他构建文件中使用它,只能把它的源码复制过去。我们可以在源码树的buildSrc目录下定义自定义任务类型,这个目录下的文件会被自动编译然后添加到项目的classpath中,如下所示:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | //任务MySqlTask并没有定义在构建脚本中 task createDatabase(type: MySqlTask) { sql = 'CREATE DATABASE IF NOT EXISTS example' } task createUser(type: MySqlTask, dependsOn: createDatabase) { sql = "GRANT ALL PRIVILEGES ON example.* TO exampleuser@localhost IDENTIFIED BY 'passw0rd'" } task createTable(type: MySqlTask, dependsOn: createUser) { username = 'exampleuser' password = 'passw0rd' database = 'example' sql = 'CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (id BIGINT PRIMARY KEY, username VARCHAR(100))' } |
在buildSrc目录下新建一个文件MysqlTask.groovy,然后添加下面的代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | import org.gradle.api.DefaultTask import org.gradle.api.tasks.TaskAction class MySqlTask extends DefaultTask { //声明任务的属性 def hostname = 'localhost' def port = 3306 def sql def database def username = 'root' def password = 'password' //表示这是任务的动作 @TaskAction def runQuery() { def cmd if(database) { cmd = "mysql -u ${username} -p${password} -h ${hostname}-P ${port} ${database} -e " } else { cmd = "mysql -u ${username} -p${password} -h ${hostname} -P ${port} -e " } project.exec { commandLine = cmd.split().toList() + sql } } } |
对Gradle的任务介绍就到此为止,大家如果还有不懂的地方可以去查看Gradle的