今天面试被问到图片预加载的问题,回答的马马虎虎,回家之后特意查了一下,发现自己只是打了个擦边球,不算对只是靠边。在这里总结一下:
当大量图片需要加载的时候,再使用Image标签一一设置,不仅写代码的时候麻烦,加载的过程也需要等待。所以,方法就是通过JS,new一个imgobj对象,再设置imgobj.src即可,
接着问题来了,当通过点击按钮触发图片显示的动画时,ie6会出现兼容性问题,点击上一张图片无法正常显示。原因是已经被加载过的图片便不会再去执行图片加载的过程。所以这里需要一个判断,需要用到image的complete属性,代码如下:
function loadImage(url, callback) {
var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载
img.src = url;
if (img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
callback.call(img);
return; // 直接返回,不用再处理onload事件
}
img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。
callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象
};
};