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【Flutter 2-2】【多图预警】按钮RaisedButton、FlatButton、OutlineButton。

弗拉德
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作者 | 弗拉德

来源 | 弗拉德

Material 风格中常用的按钮有三种RaiseButtonFlatButtonOutlineButton

这三种按钮都是继承了MaterialButton,而MaterialButton又继承自StatelessWidget

RaiseButton:带有阴影效果的按钮,默认带有灰色背景,点击下去会有点击效果和阴影。

FlatButton: 扁平风格按钮,点击下去会有背景颜色。

OutlineButton: 带有边框的按钮,且边框会在点击时改变颜色。

1. RaisedButton

我们先来看RaisedButton的构造方法


const  RaisedButton({

Key key,

/// 点击后的回调方法

  VoidCallback onPressed,

/// 长按后的回调方法

VoidCallback onLongPress,

/// 高亮时候的回调方法

ValueChanged<bool> onHighlightChanged,

/// 鼠标指针的光标进入或悬停在此按钮(这个用于Web端或PC端)

MouseCursor mouseCursor,

/// 文本的主题,这个跟MaterialApp的属性theme有关

ButtonTextTheme textTheme,

/// 文本颜色

Color textColor,

/// 不可点击时的文本颜色

Color disabledTextColor,

/// 背景颜色

Color color,

/// 可点击时的背景颜色

Color disabledColor,

/// 获取焦点时的颜色(用于Web端或PC端)

Color focusColor,

/// 指鼠标悬停时的颜色(用于Web端或PC端)

Color hoverColor,

/// 高亮时的颜色

Color highlightColor,

/// 水波纹颜色,按下松开会有水波纹效果

Color splashColor,

/// 按钮主题颜色,默认浅色

Brightness colorBrightness,

/// 默认时的 阴影大小

double elevation,

/// 选中时的 阴影大小

double focusElevation,

/// 指鼠标悬停时的阴影大小

double hoverElevation,

/// 高亮时的阴影大小

double highlightElevation,

/// 不可选中时的阴影大小

double disabledElevation,

/// 内边距 跟布局有关

EdgeInsetsGeometry padding,

VisualDensity visualDensity,

/// 设置按钮的形状

ShapeBorder shape,

/// 切边的样式

Clip clipBehavior = Clip.none,

FocusNode focusNode,

bool autofocus = false,

MaterialTapTargetSize materialTapTargetSize,

/// 动画的时间

Duration animationDuration,

/// 子控件

Widget child,

})

1.1 一个最简单的RaisedButton


RaisedButton(

child: Text("RaisedButton"),

onPressed: () {},

);

效果:

2020_12_17_rased_button_tap

1.2 不可点击状态


RaisedButton(

child: Text("不设置onPressed"),

disabledColor: Colors.blue,

disabledTextColor: Colors.red,

);

如果不设置onPressed参数,默认是不可点击的,当然我们依然可以设置不可点击时候的文字颜色和背景颜色。需要注意onPressed@required参数,不建议不传此参数。

2020_12_17_rased_button_no_onpressed

1.3 文本颜色


RaisedButton(

child: Text("textColor红色"),

textColor: Colors.red,

onPressed: () {},

);

textColor可以设置文字的颜色。

2020_12_17_rased_button_text_color

1.4 设置形状


RaisedButton(

onPressed: () {},

child: Text("椭圆形"),

shape: StadiumBorder(),

);

通过shape参数可以设置按钮的形状,常见的形状有RoundedRectangleBorder矩形、CircleBorder圆形、StadiumBorder椭圆形、BeveledRectangleBorder八边形。

2020_12_17_rased_button_shape

1.5 背景颜色


RaisedButton(

child: Text("背景颜色"),

color: Colors.red,

onPressed: () {},

);

通过传入color可以设置按钮的背景颜色。

2020_12_17_rased_button_back_color

1.6 高亮颜色


RaisedButton(

onPressed: () {},

child: Text("高亮红色"),

highlightColor: Colors.red,

);

传入highlightColor参数来设置选中时候的颜色。

2020_12_17_rased_button_height_color

1.7 水波纹红色


RaisedButton(

onPressed: () {},

child: Text("水波纹红色"),

splashColor: Colors.red,

);

splashColor可以帮助我们设置点击后的水波纹颜色。

2020_12_17_rased_button_splash_color

1.8 高亮回调


RaisedButton(

child: Text("高亮变化回调"),

onPressed: () {},

onHighlightChanged: (value) {

print("高亮切换");

},

);

onHighlightChanged可以接收一个回调方法,当按钮被按下并高亮的时候会回调该方法。

1.9 长按回调


RaisedButton(

child: Text("长按回调"),

onPressed: () {},

onLongPress: () {

print("长按回调");

},

);

onLongPress可以接收一个长按回调方法,当按钮被长按的时候会回调该方法。

1.10 设置阴影的大小


RaisedButton(

child: Text("阴影设置20"),

onPressed: () {},

elevation: 20.0,

);

elevation参数可以设置阴影的大小,默认的阴影比较小,可以通过此参数设置更大的阴影大小。

2020_12_17_rased_button_elevation

想体验以上代码运行效果,可以到我的Github仓库项目flutter_app->lib->routes->flat_button_page.dart,可以下载下来运行并体验。

2. FlatButton

FlatButton的构造函数参数跟RaisedButton参数基本一致,设置方式也是一样的。


const  FlatButton({

Key key,

/// 点击后的回调

  VoidCallback onPressed,

/// 长按后的回调

VoidCallback onLongPress,

/// 点击 高亮后的回调

ValueChanged<bool> onHighlightChanged,

/// 鼠标指针的光标进入或悬停在此按钮(这个用于Web端或PC端)

MouseCursor mouseCursor,

/// 文本的主题,这个跟MaterialApp的属性theme有关

ButtonTextTheme textTheme,

/// 文字颜色

Color textColor,

/// 不可点击时的文本颜色

Color disabledTextColor,

/// 背景颜色

Color color,

/// 不可点击时的背景颜色

Color disabledColor,

/// 获取焦点时的颜色(用于Web端或PC端)

Color focusColor,

/// 指鼠标悬停时的颜色(用于Web端或PC端)

Color hoverColor,

/// 高亮时的颜色

Color highlightColor,

/// 水波纹颜色,按下松开会有水波纹效果

Color splashColor,

/// 按钮主题颜色,默认浅色

Brightness colorBrightness,

/// 内边距 跟布局有关

EdgeInsetsGeometry padding,

VisualDensity visualDensity,

/// 按钮的形状

ShapeBorder shape,

/// 切边的样式

Clip clipBehavior = Clip.none,

FocusNode focusNode,

bool autofocus = false,

MaterialTapTargetSize materialTapTargetSize,

/// 子控件

  Widget child,

})

2.1 一个最简单的FlatButton


FlatButton(

child: Text("FlatButton"),

onPressed: () {},

);

2020_12_17_flat_button_normal

我们可以看到相对比于RaisedButtonFlatButton默认扁平化风格的。

2.2 设置形状


FlatButton(

onPressed: () {},

child: Text("椭圆形"),

shape: StadiumBorder(),

);

通过传入shape参数可设置FlatButton的形状。需要注意的是:设置好的形状,只有当点击下去的时候才可以看到效果。

2020_12_17_flat_button_shape

其他的 不可点击状态、文本颜色、背景颜色、高亮颜色、水波纹红色、高亮回调、长按回调等状态的设置代码跟RaisedButton的设置方式一样。

想体验FlatButton的运行效果,可以到[我的Github仓库]github.com/Johnson8888/learn_flutter项目flutter_app->lib->routes->flat_button_page.dart,可以下载下来运行并体验。

3. OutlineButton

我们来看OutlineButton的构造函数


const  OutlineButton({

Key key,

/// 点击后的回调

  VoidCallback onPressed,

/// 长按后的回调

VoidCallback onLongPress,

/// 鼠标指针的光标进入或悬停在此按钮(这个用于Web端或PC端)

MouseCursor mouseCursor,

/// 文本的主题,这个跟MaterialApp的属性theme有关

ButtonTextTheme textTheme,

/// 文字颜色

Color textColor,

/// 不可点击时的文本颜色

Color disabledTextColor,

/// 背景颜色

Color color,

/// 获取焦点时的颜色(用于Web端或PC端)

Color focusColor,

/// 指鼠标悬停时的颜色(用于Web端或PC端)

Color hoverColor,

/// 高亮时的颜色

Color highlightColor,

/// 水波纹颜色,按下松开会有水波纹效果

Color splashColor,

/// 高亮时的阴影大小

double highlightElevation,

/// 边框的延时

this.borderSide,

/// 不可用时 边框的颜色

this.disabledBorderColor,

/// 选中时边框的样色

this.highlightedBorderColor,

/// 内边距 跟布局有关

EdgeInsetsGeometry padding,

VisualDensity visualDensity,

/// 按钮的形状

ShapeBorder shape,

/// 切边的样式

Clip clipBehavior = Clip.none,

FocusNode focusNode,

bool autofocus = false,

/// 子控件

Widget child,

})

3.1 简单的 OutlineButton


OutlineButton(

onPressed: () {},

child: Text("OutlineButton"),

);

它的边框默认是灰色的,点击选中的时候会变为蓝色。

2020_12_17_outline_button_normal

3.2 Border的样式


OutlineButton(

child: Text("Border颜色"),

borderSide: BorderSide(color: Colors.red, width: 2),

highlightColor: Colors.yellow,

highlightedBorderColor: Colors.green,

onPressed: () {},

);

borderSide可以接收一个BorderSide的对象,该对象可以设置颜色和宽度,同样我们也可以通过设置highlightColorhighlightedBorderColor来设置选中的背景颜色和选中的边框颜色。

2020_12_17_outline_button_border

其他的 不可点击状态、文本颜色、高亮颜色、水波纹红色、高亮回调、长按回调等状态的设置代码跟RaisedButton的设置方式一样。

想体验FlatButton的运行效果,可以到[我的Github仓库]项目flutter_app->lib->routes->outline_button_page.dart,可以下载下来运行并体验。

以上就是Material风格的按钮以及详解。

我们日常开发中大多数情况下都会使用Material风格的样式。


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