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如何获取Android系统中申请对象的信息

慕妹3146593
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最近一直在做有关内存方面的优化工作,在做优化的过程,除了关注内存的申请量以及GC的情况之外,我们经常需要想方法找出是那些对象占用了大量内存,以及他们是如何导致GC的,这意味着我们需要获取对象申请的信息(大小,类型,堆栈等),我们这篇文章来介绍下几种获取对象申请信息的方法

Allocation Tracker

Allocation Tracker是android studio自带的一个功能,我们可以在MemoryMonitor中打开使用:

5bb619b5000161c224380426.jpg

如上图,点击红框按钮,然后操作app,开始allocation tracking,当认为需要结束的时候,再次点击按钮,稍等片刻,即可以在android studio中dump出在 这段时间 内 新申请 对象的信息:

5bb619c60001cf2024740692.jpg

这种使用方式相当直观,可以看到申请对象大小,数量,还有堆栈等,通过这些信息,我们可以作为我们接下来进行内存优化的参考

但是,对于这种获取申请对象信息的方法,会存在几个问题:

1.     获取的信息过于分散,中间夹杂着不少其他的信息,不完全是app申请的,可能需要进行不少查找才能定位到具体的问题

2.     跟TraceView一样,无法做到自动化分析,每次都需要开发者手工开始/结束,对于某些问题的分析可能会造成不便,而且对于批量分析来说也比较困难

3.     虽然在allocation tracking的时候,不会对手机本身的运行造成过多的性能影响,然而在停止allocation tracker的时候,直到把数据dump出来之前,会把手机完全卡死,时间过长甚至会直接ANR

对于这几个问题,特别是自动化分析来说,是否能够直接在代码上发起allocation tracker的请求并获得数据来分析呢?

在代码中发起allocation tracker请求

自然是可以的,不然为什么会有这个标题。。。

我们可以把Android Studio的源码clone下来,在这里可以找到对应的git地址。在clone下来之后,我们可以在./tools/adt/idea/android/src/com/android/tools/idea/ddms/actions/ToggleAllocationTrackingAction.java中看到android studio具体是如何发起和停止Allocation Tracker的:

发起和停止:

[代码]java代码:

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if (c.getClientData().getAllocationStatus() ==

            ClientData.AllocationTrackingStatus.ON)   {

  c.requestAllocationDetails();

  c.enableAllocationTracker(false);

  if (myEvent == null) {

    // Unexpected end of tracking,   start now:

    myEvent = myEvents.start(now,   MemoryMonitorView.EVENT_ALLOC);

  }

  myEvent.stop(now);

  myEvent = null;

}

else {

  installListener(c, myProject);

  c.enableAllocationTracker(true);

  if (myEvent != null) {

    // TODO add support for   different end types (error, etc)

    myEvent.stop(now);

  }

  myEvent = myEvents.start(now,   MemoryMonitorView.EVENT_ALLOC);

}

c.requestAllocationStatus();

 

获取并解析数据:

[代码]java代码:

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AndroidDebugBridge.addClientChangeListener(new IClientChangeListener()   {

        @Override

        public void   clientChanged(Client client, int changeMask) {

          if   (client == listeningClient && (changeMask &   Client.CHANGE_HEAP_ALLOCATIONS) != 0) {

            final   byte[] data = client.getClientData().getAllocationsData();

 

            ApplicationManager.getApplication().invokeLater(new   Runnable() {

              @Override

              public   void run() {

                try   {

                  if   (myProject.isDisposed()) {

                    return;

                  }

 

                  final   CaptureService service = CaptureService.getInstance(myProject);

                  String   name = service.getSuggestedName(listeningClient);

                  CaptureHandle   handle = service.startCaptureFile(AllocationCaptureType.class, name);

                  service.appendDataCopy(handle,   data);

                  .....

                    //   Remove self from listeners.

                AndroidDebugBridge.removeClientChangeListener(this);

          }

        }

      });

 

可以看出来这应该是一个异步的过程,在发起请求之后,系统会开始记录,然后再次发起停止请求之后,请求获得内存申请的数据(通过c.requestAllocationDetails这一行),然后再预先注册好的IClientChangeListener回调当中,获得数据已经准备好的通知,然后再获取数据,进行分析

对于这里发起和停止Allocation的数据,以及注册的回调,大概涉及到了Client,AndroidDebugBridge,IClientChangeListener等几个接口,这几个接口均不是Android Studio/IDEA中自带的类,而是在ddmlib这个库中包含的,在android studio源码/tools/base/ddmlib目录中有其源码,另外,在/prebuilts/tools/common/offline-m2/com/android/tools/ddms/ddmlib目录中也有其预先build好的jar包。

ddmlib这个库的作用,是用来建立电脑和android手机上连接的AndroidDebugBridge,然后让其对手机发起一些请求,例如刚才的AllocationTracker,还有dump hprof,traceview,甚至可以直接发送JdwpPacket,自定义PC和手机上的通讯(当然这个接口并非是开放的)。

更重要的是,Google这个库是对外开放的,并且放到了maven当中,可以让开发者直接获取到这个库,不过似乎Google并没有大肆宣传这个,甚至连文档都没有。

既然如此,我们也可以仿照上面的代码,用代码发起一次AllocationTracker请求,并进行分析:

[代码]java代码:

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AndroidDebugBridge.init(true);

 

AndroidDebugBridge bridge =   AndroidDebugBridge.createBridge("/path/to/your/adb/command",   false);

 while (!bridge.isConnected() &&   !bridge.hasInitialDeviceList()) {

        try {

            Thread.sleep(200);

        }

        catch (Exception   e) {

            System.out.println(e);

            return;

        }

 }

 if (bridge.getDevices() != null &&   bridge.getDevices().length > 0) {

        IDevice   device = bridge.getDevices()[0];

        final Client   client = device.getClient("com.example.ragnarok.allocrecordtest");

        System.out.print("client:   " + client);

        if (client   == null) {

            return;

        }

        AndroidDebugBridge.addClientChangeListener(new   AndroidDebugBridge.IClientChangeListener() {

             public   void clientChanged(Client cl, int changeMask) {

                    if   (cl == client) {

                        if   ((changeMask & Client.CHANGE_HEAP_ALLOCATIONS) != 0) {

                            System.out.println("clientChanged:   " + cl + ", " + changeMask);

                            byte[]   data = cl.getClientData().getAllocationsData();

                            if   (data != null) {

                                AllocationInfo[]   infoList = AllocationsParser.parse(ByteBuffer.wrap(data));

                            }

                       }

                    }    

                }

        });

        client.enableAllocationTracker(true);

                new   Timer().schedule(new TimerTask() {

                @Override

                public   void run() {

                    client.requestAllocationDetails();

                    client.enableAllocationTracker(false);

                }

        },   3000);

}

 

代码比较长,我们主要做了这些操作:

1.     初始化AndroidDebugBridge,并获取连接上的第一个设备对应的IDevice

2.     获取这个设备上"com.example.ragnarok.allocrecordtest"这个进程上对应的Client实例

3.     注册回调,并在回调中获取AllocationTracker回来的数据,并调用AllocationParser进行解析

4.     发起和停止allocation tracker

最后在分析的时候,我们获得了一组AllocationInfo,存储了申请对象的信息:

[代码]java代码:

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public class AllocationInfo {

    private final String   mAllocatedClass;

    private final int mAllocNumber;

    private final int mAllocationSize;

    private final short mThreadId;

    private final StackTraceElement[]   mStackTrace;

 

   .....

}

 

因为现在可以用代码发起Allocation Tracker请求了,那我们就可以接入自动化分析,并过滤掉我们不需要的数据。

但是这样,也还是会有问题:

1.     这种方法会占用adb端口,这意味着可能在使用的时候,需要停止掉其他地方对adb的使用

2.     在停止allocation tracker之后,requestAllocationDetails的调用还是会卡死手机,当然其实对于自动化分析来说,这里问题应该不大,但是对于使用者来说,还是造成了些许不爽

对于上面的第二个问题,我们先来分析下android上的JVM是如何响应发过来的allocation tracker请求的

Android的JVM如何响应allocation tracker请求(Dalvik only now)

我们先来看下Dalvik虚拟机是怎么响应这个请求的,下面仅以4.4.4的代码为例

首先,Dalvik虚拟机在收到Allocation Tracker的请求之后,在对JdwpPacket包进行解析之后,最后会在DdmVmInternal这个类中进行处理,这个类在/libcore/dalvik/src/main/java/org/apache/harmony/dalvik/ddmc/DdmVmInternal.java当中,其中有这么两个方法:

[代码]java代码:

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/**

* Enable or disable "recent allocation"   tracking.

*/

native public static void enableRecentAllocations(boolean   enable);

 

/*

* Return a boolean indicating whether or not the   "recent allocation"

* feature is currently enabled.

*/

native public static boolean getRecentAllocationStatus();

 

很明显,这两个方法是用于开启和关闭Allocation Tracker,并且获得申请对象信息的数据的,然而是native的方法,对应的native代码在/dalvik/vm/native/org_apache_harmony_dalvik_ddmc_DdmVmInternal.cpp这里:

[代码]java代码:

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/*

 * public static void   enableRecentAllocations(boolean enable)

 *

 * Enable or disable recent allocation tracking.

 */

static void   Dalvik_org_apache_harmony_dalvik_ddmc_DdmVmInternal_enableRecentAllocations(

    const u4* args, JValue*   pResult)

{

    bool enable = (args[0] != 0);

 

    if (enable)

        (void)   dvmEnableAllocTracker();

    else

        (void)   dvmDisableAllocTracker();

    RETURN_VOID();

}

 

/*

 * public static byte[] getRecentAllocations()

 *

 * Fill a buffer with data on recent heap   allocations.

 */

static void Dalvik_org_apache_harmony_dalvik_ddmc_DdmVmInternal_getRecentAllocations(

    const u4* args, JValue*   pResult)

{

    ArrayObject* data;

 

    data =   dvmDdmGetRecentAllocations();

    dvmReleaseTrackedAlloc((Object*)   data, NULL);

    RETURN_PTR(data);

}

 

而dvmEnableAllocTracker,dvmDisableAllocTracker,dvmDdmGetRecentAllocations这几个方法,经过几层的调用之后,最后是调用到了/dalvik/vm/AllocTracker.cpp这里的方法:

[代码]java代码:

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/*

 * Enable allocation tracking.  Does nothing   if tracking is already enabled.

 *

 * Returns "true" on success.

 */

bool dvmEnableAllocTracker()

{

    bool result = true;

    dvmLockMutex(&gDvm.allocTrackerLock);

 

    if (gDvm.allocRecords == NULL)   {

        gDvm.allocRecordMax   = getAllocRecordMax();

 

        ALOGI("Enabling   alloc tracker (%d entries, %d frames --> %d bytes)",

              gDvm.allocRecordMax,   kMaxAllocRecordStackDepth,

              sizeof(AllocRecord)   * gDvm.allocRecordMax);

        gDvm.allocRecordHead   = gDvm.allocRecordCount = 0;

        gDvm.allocRecords   = (AllocRecord*) malloc(sizeof(AllocRecord) * gDvm.allocRecordMax);

 

        if   (gDvm.allocRecords == NULL)

            result   = false;

    }

 

    dvmUnlockMutex(&gDvm.allocTrackerLock);

    return result;

}

 

/*

 * Disable allocation tracking.  Does nothing   if tracking is not enabled.

 */

void dvmDisableAllocTracker()

{

    dvmLockMutex(&gDvm.allocTrackerLock);

 

    if (gDvm.allocRecords != NULL)   {

        free(gDvm.allocRecords);

        gDvm.allocRecords   = NULL;

    }

 

    dvmUnlockMutex(&gDvm.allocTrackerLock);

}

 

/*

 * Generate a DDM packet with all of the tracked   allocation data.

 *

 * On success, returns "true" with   "*pData" and "*pDataLen" set.

 */

bool dvmGenerateTrackedAllocationReport(u1** pData,   size_t* pDataLen)

{ .... } // 这个方法用于dump出gDvm.allocRecords中的数据

 

从上面的代码可以看出,在开启了Allocation Tracker之后,在Dalvik全局变量gDvm下,将其中的allocRecords指向了一块新的申请的内存区域,另外allocRecordHead指向最新申请的对象信息的index,allocRecordCount则是总的记录的数量,另外allocRecordMax则是整个Allocation Tracker所允许记录的最大申请对象信息的数目,在4.4.4这个版本下,这个值默认是65536,也可以在手机中的/sytem/build.prop中指定dalvik.vm.allocTrackerMax项的值。

这里很明显看出来,gDvm.allocRecords是用来记录新申请对象的信息的,而申请对象的时候,只要开启了Allocation Tracker,每次都会往这里添加一个记录,具体代码在这里:

首先这里是新申请对象地方,在/dalvik/vm/alloc/Alloc.cpp中:

[代码]java代码:

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/*

 * Create an instance of the specified class.

 *

 * Returns NULL and throws an exception on   failure.

 */

Object* dvmAllocObject(ClassObject* clazz, int flags)

{

    Object* newObj;

    ....

    /* allocate on GC heap; memory   is zeroed out */

    newObj =   (Object*)dvmMalloc(clazz->objectSize, flags);

    if (newObj != NULL) {

        DVM_OBJECT_INIT(newObj,   clazz);

        dvmTrackAllocation(clazz,   clazz->objectSize);   /* notify DDMS */

    }

 

    return newObj;

}

 

而在dvmTrackAllocation方法,则是在/vm/AllocTracker.h中定义:

[代码]java代码:

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/*

 * If allocation tracking is enabled, add a new   entry to the set.

 */

#define dvmTrackAllocation(_clazz,   _size)                                     \

    {                                                                         \

        if   (gDvm.allocRecords !=   NULL)                                        \

            dvmDoTrackAllocation(_clazz,   _size);                              \

    }

void dvmDoTrackAllocation(ClassObject* clazz, size_t   size);

 

// dvmDoTrackAllocation的定义在/dalvik/vm/AllocTracker.cpp当中

/*

 * Add a new allocation to the set.

 */

void dvmDoTrackAllocation(ClassObject* clazz, size_t   size)

{

    Thread* self = dvmThreadSelf();

    if (self == NULL) {

        ALOGW("alloc   tracker: no thread");

        return;

    }

 

    dvmLockMutex(&gDvm.allocTrackerLock);

    if (gDvm.allocRecords == NULL)   {

        dvmUnlockMutex(&gDvm.allocTrackerLock);

        return;

    }

 

    /* advance and clip */

    if (++gDvm.allocRecordHead ==   gDvm.allocRecordMax)

        gDvm.allocRecordHead   = 0;

 

    AllocRecord* pRec =   &gDvm.allocRecords[gDvm.allocRecordHead];

 

    pRec->clazz = clazz;

    pRec->size = size;

    pRec->threadId =   self->threadId;

    getStackFrames(self, pRec);

 

    if (gDvm.allocRecordCount <   gDvm.allocRecordMax)

        gDvm.allocRecordCount++;

 

    dvmUnlockMutex(&gDvm.allocTrackerLock);

}

 

分析到这里,Dalvik对Allocation Tracker的响应过程就非常清晰了:

1.     在收到Allocation Tracker的请求的时候,首先给Dalvik全局变量gDvm中的allocRecords字段指向一段新申请的内存,申请内存的大小,由gDvm.allocRecordMax指定

2.     后续Dalvik每次新申请对象的时候,只要allocRecords不为NULL,那就会不断的往allocRecords指向的内存区域中写入的新申请对象的信息,包括类型,大小,线程号,堆栈

而gDvm这个变量则具体是一个全局记录Dalvik虚拟机中状态的全局变量,定义和声明都在/dalvik/vm/Globals.h中:

[代码]java代码:

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struct DvmGlobals {

....

    /*

     * Used for tracking   allocations that we report to DDMS.  When the feature

     * is enabled (through a   DDMS request) the "allocRecords" pointer becomes

     * non-NULL.

     */

    pthread_mutex_t   allocTrackerLock;

    AllocRecord*      allocRecords;

    int               allocRecordHead;        /*   most-recently-added entry */

    int               allocRecordCount;       /* #of valid entries */

    int               allocRecordMax;         /* Number of   allocated entries. */

....

}

extern struct DvmGlobals gDvm;

 

而AllocRecord的定义,则是在/dalvik/vm/AllocTracker.cpp 中:

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/*

 * Record the details of an allocation.

 */

struct AllocRecord {

    ClassObject*      clazz;      /* class allocated in this block */

    u4                size;       /* total size requested */

    u2                threadId;   /* simple thread ID; could be recycled */

 

    /* stack trace elements; unused   entries have method==NULL */

    struct {

        const   Method* method;   /* which method we're executing in */

        int           pc;         /* current execution   offset, in 16-bit units */

    }   stackElem[kMaxAllocRecordStackDepth];

};

#define kMaxAllocRecordStackDepth     16      /* max 255 */

 

可以看出来这里拿到的信息,跟直接使用ddmlib的是一样的

另外,可以看到gDvm的声明是为extern的,这意味着我们或许可以 直接 获取到这个变量,一颗赛艇!

不影响手机本身性能的情况下获取申请对象信息

从上面的代码分析可以看到,类型为DvmGlobals的gDvm这个变量被声明成了extern,并且为非static变量,这意味在dalvik的so中,我们可以直接在符号表中获取到这个变量,简单来说,测试的代码如下:

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#include "Globals.h"

....

void * handle = dlopen("libdvm.so",   RTLD_NOW);

snprintf(buff, 1024, "handle is 0x%x",   handle);

LOGI("%s", buff);

 

t_gDvm = (struct DvmGlobals *)dlsym(handle,   "gDvm");

 

if (t_gDvm) {

    LOGI("get   DvmGlobals");

    // now t_gDvm->allocRecords   is the allocation record data

}

 

上面的#include "Globals.h"是指Dalvik源码中的Globals.h头文件, 另外这段Native的代码需要打包在某个app当中,然后在开启Allocation Tracker之后(之前介绍的随便一种方法都可以),运行这段代码,那么t_gDvm->allocRecords中就是申请对象的数据了,可以直接读取里面的字段,由于是直接读取Dalvik本身记录对象信息的结构,没有了结束Allocation Tracker时候把数据dump出来的请求,这意味着完全不会影响手机本身的性能,而且对于对象信息的获取,也能够更加的及时,例如说每隔10s把数据拿出来分析。相对来说,对于之前使用ddmlib的方案,10s定时请求这么高的频率,很有可能跑一会直接就把手机卡死了。

但是对于这种方案,会存在兼容性问题,这里可以看到,我们获取gDvm变量的方式是用dlsym系统调用直接拿出来,然后强转成DvmGlobals类型,然而由于不同版本的Dalvik虚拟机中的DvmGlobals的定义不一样,可能会造成拿出gDvm这个符号之后,对应的allocRecords字段并不是真正的在这台机器上的allocRecords字段,出现数据的错乱,或者gDvm->allocRecords压根为NULL 。就目前的简单测试来,暂时只有MX3 4.4.4系统的flyme os能够正常操作,估计这里要适配大部分机器的话,工作量应该不少。

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-705730-61776.html

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