- UDP服务器线程处理类
public class UDPServerThread extends Thread { DatagramSocket socket=null; DatagramPacket packet=null; byte[] data=null; public UDPServerThread(DatagramSocket socket,DatagramPacket packet,byte[] data){ this.socket=socket; this.packet=packet; this.data=data; } public void run(){ /* * 接收客户端数据 */ String info=new String(data, 0, packet.getLength()); if(info!=null){ System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info); } /* * 向客户端响应数据 * */ //1.定义客户端的地址、端口号、数据 InetAddress address=packet.getAddress(); int port=packet.getPort(); byte[] data2="欢迎你!".getBytes(); //2.创建数据报,包含响应的数据信息 DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port); //3.响应客户端 try { socket.send(packet2); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }
}
2.UDP服务器类
public class UDPSever1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(8800);
System.out.println("服务器即将启动,等待客户端的连接");
byte[] data=new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小
int count =0;
while(true){
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length);
socket.receive(packet);
//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
//4.读取数据
count++;
System.out.println("客户端数量"+count);
UDPServerThread UDPThread=new UDPServerThread(socket,packet,data);
UDPThread.start();
}
}
}
3.客户端类
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
* 向服务器端发送数据
* */
//1.定义服务器的地址、端口号、数据
InetAddress address=InetAddress.getByName("localhost");
int port=8800;
byte[] data="用户名:admin;密码:123".getBytes();
//2/创建数据报,包含发送的数据信息
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length, address, port);
//3.创建DatagramSocket对象
DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
//4.向服务器发送数据报
socket.send(packet);
/*
* 接收服务器端响应的数据
* */
//1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
byte[] data2=new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小
DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length);
//2.接收服务器响应数据
socket.receive(packet2);
//3.读取数据
String reply=new String(data2, 0, packet2.getLength());
System.out.println("我是客户端,服务器说:"+reply);
//4.关闭资源*/
socket.close();
}
}