Java提供的网络功能有四大类:
1.InetAddress 用于标识网络上的硬件资源,定位ip地址
2.URL 统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据,可以读取或者网络上的数据
- Socket 使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类
- Datagram 基于UDP, 将数据保存在数据报中,通过网络进行通信
一,InetAddress 应用程序
// 获取本机的InetAddress实例
InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println("计算名:" + address.getHostName());
System.out.println("IP地址:" + address.getHostAddress());
byte[] bytes = address.getAddress();// 获取字节数组形式的IP地址
System.out.println("字节数组形式的IP:" + Arrays.toString(bytes));
System.out.println(address);// 直接输出InetAddress对象
二,URL
如:www.cctv.com 就是一个URL。
//创建一个URL实例
URL imooc=new URL("http://www.baidu.com");
//?后面表示参数,#后面表示锚点
URL url=new URL(imooc, "/index.html?username=tom#test");
System.out.println("协议:"+url.getProtocol());// http
System.out.println("主机:"+url.getHost());// www.baidu.com
//如果未指定端口号,则使用默认的端口号,此时getPort()方法返回值为-1
也可以使用URL来获取网站的信息:
//创建一个URL实例
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
//通过URL的openStream方法获取URL对象所表示的资源的字节输入流
InputStream is = url.openStream();
//将字节输入流转换为字符输入流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "utf-8");
//为字符输入流添加缓冲
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String data = br.readLine();//读取数据
while (data != null) {//循环读取数据
System.out.println(data);//输出数据
data = br.readLine();
}
br.close();
isr.close();
is.close();
三,使用Socket的TCP协议实现通信
步骤
1,创建服务器端ServerSocket和客户端Socket
2,打开连接到Socket的输出和输入流
3,按照协议对Socket进行读写操作
4,关闭输入输出流,关闭Socket
下面是TCP的Socket通信模型
1,Server端必须先建立倾听,等待并接收Client端的连接请求
2,接收到Cilent端的请求之后,创建并连接Socket
3,Server端和Client端创建读取流和写入流,进行数据通信。
4,双方结束通信。
下面使用一个例子来实现,多线程的Socket通信:
服务器端:
/*
* 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登陆
* 服务器端
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
Socket socket=null;
//记录客户端的数量
int count=0;
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
//循环监听等待客户端的连接
while(true){
//调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
socket=serverSocket.accept();
//创建一个新的线程
ServerThread serverThread=new ServerThread(socket);
//启动线程
serverThread.start();
count++;//统计客户端的数量
System.out.println("客户端的数量:"+count);
InetAddress address=socket.getInetAddress();
System.out.println("当前客户端的IP:"+address.getHostAddress());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
服务器端的线程处理类:
/*
* 服务器线程处理类
*/
public class ServerThread extends Thread {
// 和本线程相关的Socket
Socket socket = null;
public ServerThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
//线程执行的操作,响应客户端的请求
public void run(){
InputStream is=null;
InputStreamReader isr=null;
BufferedReader br=null;
OutputStream os=null;
PrintWriter pw=null;
try {
//获取输入流,并读取客户端信息
is = socket.getInputStream();
isr = new InputStreamReader(is);
br = new BufferedReader(isr);
String info=null;
while((info=br.readLine())!=null){//循环读取客户端的信息
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//获取输出流,响应客户端的请求
os = socket.getOutputStream();
pw = new PrintWriter(os);
pw.write("欢迎您!");
pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
//关闭资源
try {
if(pw!=null)
pw.close();
if(os!=null)
os.close();
if(br!=null)
br.close();
if(isr!=null)
isr.close();
if(is!=null)
is.close();
if(socket!=null)
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
客户端代码:
/*
* 客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket=new Socket("localhost", 8888);
//2.获取输出流,向服务器端发送信息
OutputStream os=socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw=new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
pw.write("用户名:alice;密码:789");
pw.flush();
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
//3.获取输入流,并读取服务器端的响应信息
InputStream is=socket.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String info=null;
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info);
}
//4.关闭资源
br.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在运行程序时,需要Server端先运行,然后Cilent端再运行。
socket.getInputStream()是用来读取(Read)对方发来的信息
socket.getOutputStream()是用来写(Write)数据,并传递给对方
四,UDP协议编程
UDP(用户数据报协议)是无连接,不可靠,无序的,这与TCP协议相反
但是在一定程度上传递速度比TCP的要快。
UDP是以数据报的形式来传递数据。
UDP编程步骤:
以数据报作为数据传输的载体。进行数据传输时,
首先需要将要传输的数据定义为数据报Datagram,在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去。
DatagramPacket:表示数据报类,表示UDP通讯中的数据单元。
DatagramSocket:进行端到端通信的类。
下面使用UDP的技术方法来实现客户端与服务器端的Socket编程:
服务器端的实现步骤:
1,创建DatagramSocket,并指定端口;2,创建DatagramPacket,包含要发送的信息;3,接收客户端发送来的信息;4,读取数据
/*
* 服务器端,实现基于UDP的用户登陆
*/
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
* 接收客户端发送的数据
*/
//1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(8800);
//2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据
byte[] data =new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length);
//3.接收客户端发送的数据
System.out.println("****服务器端已经启动,等待客户端发送数据");
socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
//4.读取数据
String info=new String(data, 0, packet.getLength());
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
/*
* 向客户端响应数据
*/
//1.定义客户端的地址、端口号、数据
InetAddress address=packet.getAddress();
int port=packet.getPort();
byte[] data2="欢迎您!".getBytes();
//2.创建数据报,包含响应的数据信息
DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port);
//3.响应客户端
socket.send(packet2);
//4.关闭资源
socket.close();
}
}
客户端实现步骤:
1,定义发送信息;2,创建DatagramPacket,包含要发送的信息;
3,创建DatagramSocket;4,发送数据;
/*
* 客户端
*/
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
* 向服务器端发送数据
*/
//1.定义服务器的地址、端口号、数据
InetAddress address=InetAddress.getByName("localhost");
int port=8800;
byte[] data="用户名:admin;密码:123".getBytes();
//2.创建数据报,包含发送的数据信息
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length, address, port);
//3.创建DatagramSocket对象
DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
//4.向服务器端发送数据报
socket.send(packet);
/*
* 接收服务器端响应的数据
*/
//1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
byte[] data2=new byte[1024];
DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length);
//2.接收服务器响应的数据
socket.receive(packet2);
//3.读取数据
String reply=new String(data2, 0, packet2.getLength());
System.out.println("我是客户端,服务器说:"+reply);
//4.关闭资源
socket.close();
}
}