我正在制作一个国际象棋游戏,并尝试对所有棋子使用继承设计。我想让子类 pawn 使用 Piece 中的 printPiece 方法,但我必须修改每个块的参数。我知道在两个类上使用相同的参数有点愚蠢,但我不知道如何使超类使用 print 方法而不在其中声明图标。同样,如果我想在超类上创建吸气剂,子类无法识别它们。
我已经尝试过提供的代码,它无法识别图标是来自 pawn 的“i”,它只是使用超类方法并写入 null。还尝试对参数进行保护,但结果相同。
public abstract class Piece{
private String name;
private int value;
private boolean alive;
private char icon;
public Piece() {}
public abstract Coordinate movePiece(Coordinate coor);
public abstract boolean canMovePiece();
public void printPiece()
{
System.out.print(icon);
}
}
public class Pawn extends Piece {
private String name;
private int value;
private boolean white;
private char icon;
public Pawn(boolean pWhite) {
super();
this.value = 1;
this.name = "Pawn";
this.white = pWhite;
if(pWhite) {this.icon = 'I';}
else {this.icon = 'i';}
}
public Coordinate movePiece(Coordinate coor){}
public boolean canMovePiece() {}
}
慕田峪7331174
慕姐4208626
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