我正在使用 Pygame 开发一个小游戏(作为业余爱好)。在此之前,我从未从事过图形界面工作,并且遇到了一些性能问题。即使在选项菜单中,FPS 似乎也被限制在 110 左右,这听起来可能并没有那么糟糕,但考虑到它只是一个带有一些文本的黑屏,FPS 肯定应该更高。这是其中一个文本框的代码:
font = pygame.font.SysFont("Comic Sans MS", 180) color = (0,60,20) screen.blit(font.render("Title", False, color), (480,0))
选项菜单只不过是大约 15 个文本框,这已经导致了 FPS 问题。我渲染或位图传输文本的方式有问题吗?
万千封印
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