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Unity旋转.eulerAngles.x不工作?
唯一的调试日志是“Debug.Log(head.rotation.eulerAngles.x.ToString());”头部是选定的对象。为什么我得到 352 而不是 -49?
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斯蒂芬大帝
浏览 111
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1回答
茅侃侃
首先要注意的是,检查器是相对于对象的本地空间的,而Transform.rotation是相对于世界空间的。然后,即使使用 Transform.localRotation,从 EulerAngles 获取也会返回 0-360 范围内的值。检查器有它自己的值,只是将其转置为对象的变换。
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