在 Javascript 中指定变量作为数组目标(可变性?)

我在 Javascript 中有 5 个要填充的数组,我填充的数组将取决于“x”的值。我在这里对变量的使用/可变性感到非常困惑。我的代码如下......


//Node arrays that hold the IDs of each node

nodeOne = [];

nodeTwo = [];

nodeThree = [];

nodeFour = [];

nodeFive = [];

var nodesButtonToNode = {pn_btn_1:"nodeOne", pn_btn_2:"nodeTwo", pn_btn_3:"nodeThree", pn_btn_4:"nodeFour", pn_btn_5:"nodeFive"};


x = "pn_btn_1"; 


nodesButtonToNode.x.push("I am supposed to go into nodeOne")

简而言之,如果 x =“pn_btn_1”,则将通过指定nodesButtonToNode 中的键来提取需要填充的数组的值。在这种情况下,该数组将是nodeOne。如果 x = “pn_btn_2”,则需要添加的区域将为 nodeTwo。正如预期的那样,我收到了很多未定义的错误,并且我不确定哪里出错了。

任意指针的许多 TIA


临摹微笑
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白衣非少年

我在 Javascript 中有 5 个要填充的数组,我填充的数组将取决于“x”的值。我在这里对变量的使用/可变性感到非常困惑。我的代码如下......//Node arrays that hold the IDs of each nodenodeOne = [];nodeTwo = [];nodeThree = [];nodeFour = [];nodeFive = [];var nodesButtonToNode = {pn_btn_1:"nodeOne", pn_btn_2:"nodeTwo", pn_btn_3:"nodeThree", pn_btn_4:"nodeFour", pn_btn_5:"nodeFive"};x = "pn_btn_1"; nodesButtonToNode.x.push("I am supposed to go into nodeOne")

HUX布斯

您的nodesButtonToNode应该使用实际的数组而不是它们的名称。var nodesButtonToNode = {    pn_btn_1: nodeOne,    pn_btn_2: nodeTwo,    pn_btn_3: nodeThree,    pn_btn_4: nodeFour,    pn_btn_5: nodeFive};这将让您直接更新数组。另外, x 的值不在您的映射中,它应该是pn_btn_1//Node arrays that hold the IDs of each nodenodeOne = [];nodeTwo = [];nodeThree = [];nodeFour = [];nodeFive = [];var nodesButtonToNode = {    pn_btn_1: nodeOne,    pn_btn_2: nodeTwo,    pn_btn_3: nodeThree,    pn_btn_4: nodeFour,    pn_btn_5: nodeFive};x = "pn_btn_1"; nodesButtonToNode[x].push("I am supposed to go into nodeOne");console.log(JSON.stringify(nodeOne));

慕运维8079593

您的语法有一些错误,请查看示例const nodeOne = [];const nodeTwo = [];const nodeThree = [];const nodeFour = [];const nodeFive = [];const nodesButtonToNode = {  pn_btn_1: nodeOne,  pn_btn_2: nodeTwo,  pn_btn_3: nodeThree,  pn_btn_4: nodeFour,  pn_btn_5: nodeFive};const x = "pn_btn_1"; nodesButtonToNode[x].push("I am supposed to go into nodeOne");console.log(nodesButtonToNode);
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