我正在使用 Unity C# 和 TextMesh Pro。当我勾选“富文本”(并确保“覆盖标签”未勾选)时,它意味着允许颜色标签,例如
<color=#FF0000>* Susan has joined</color> <color=#000000>Hello!</color>
我还尝试了各种变体,例如 <#FF0000> 等。但是,对我来说,一切都保持黑色(除了在 Unity 调试控制台中,它在 Debug.Logging 时也支持这些颜色标签)。<alpha=#44>
顺便说一句,使用标签效果很好。该怎么办?谢谢!
函数式编程
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