Unity TextMesh Pro 颜色标签被忽略?

我正在使用 Unity C# 和 TextMesh Pro。当我勾选“富文本”(并确保“覆盖标签”未勾选)时,它意味着允许颜色标签,例如

<color=#FF0000>* Susan has joined</color>
<color=#000000>Hello!</color>

我还尝试了各种变体,例如 <#FF0000> 等。但是,对我来说,一切都保持黑色(除了在 Unity 调试控制台中,它在 Debug.Logging 时也支持这些颜色标签)。<alpha=#44>顺便说一句,使用标签效果很好。该怎么办?谢谢!


婷婷同学_
浏览 121回答 1
1回答

函数式编程

使用 TextMeshPro 组件检查附加到对象的材质,“面”颜色不应为黑色。
打开App,查看更多内容
随时随地看视频慕课网APP