我正在尝试通过触摸或鼠标拖动来旋转轮子。我以前使用过这段代码,但现在我尝试在 Rigidbody2d 上使用它并进行触摸。
Argument:1 cannot convert UnityEngine.Vector3 to float我在两个方面都遇到错误rb.AddTorque
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
rb.AddTorque(Vector3.up * torque * -Input.GetAxis("Mouse X"));
rb.AddTorque(Vector3.right * torque * Input.GetAxis("Mouse Y"));
}
HUH函数
慕运维8079593
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