一只萌萌小番薯
在pygamepygame.math.Vector2中,您可以通过使用对象 和来计算 2 个向量之间的角度angle_to():在以下示例中,( x0 , y0 ) 是旋转点。( x1 , y1 ) 和 ( x2 , y2 ) 是 2 个点,它们定义向量形式 ( x0 , y0 ):v1 = pygame.math.Vector2(x1-x0, y1-y0)
v2 = pygame.math.Vector2(x2-x0, y2-y0)
angle = v1.angle_to(v2)angle_to()计算与给定向量的角度(以度为单位)。