Go 和 Fyne 新手,并且跌跌撞撞地试图从 Fyne 中获取我需要的东西。抱歉,这会很长。
我的问题是这样的。我正在编写一个应用程序,它从服务器获取命令列表,告诉它创建一系列小部件并显示它们。它们有多种类型——标签、按钮、条目、选择等。
但这些不是标准的小部件;而是标准的小部件。我需要稍微扩展一下他们的行为。一方面,当用户操作时,他们每个人都需要访问一些每个小部件的信息。例如,单击按钮必须引用特定于该按钮的一些数据,以便它知道要做什么。我们将此附加信息称为“About”结构。
其次,每个小部件都需要能够右键单击并下拉小部件特定的菜单。是的,即使按钮和标签也需要能够提供下拉菜单。对于像 Entry 这样的小部件,我知道这种设计将使我必须为粘贴、复制和 Entry 通常通过右键单击提供的其他操作编写自己的菜单选项,但我对此表示同意。
我已经完成了所有这些工作,但在这个过程中我破坏了 Select(并且其他小部件可能也会损坏。)并且我不知道如何修复它。
问题:尝试发送 Select 小部件会导致恐慌:界面转换:fyne.Canvas 为零,而不是 *glfw.glCanvas
方法:
type GenericWidget struct {
fyne.Widget //I’m some kind of widget
about *About //here’s my personal “About” data
//function pointers
OnRightClickp func(gw *GenericWidget, pe *fyne.PointEvent)
OnLeftClickp func(gw *GenericWidget, pe *fyne.PointEvent)
…other “function pointers” for OnRunep and so on…
}
现在我必须捕获所有“事件”,以便 GenericWidget 能够看到它们:
func (gw *GenericWidget) TappedSecondary(pe *fyne.PointEvent) {
if (gw.OnRightClickp != nil) {gw.OnRightClickp(gw, pe)}
}
func (gw *GenericWidget) Tapped(pe *fyne.PointEvent) {
if (gw.OnLeftClickp != nil){gw.OnLeftClickp(gw, pe)}
}
//type Focusable interface
//etc….
这应该代表任何单个小部件,无论类型如何。这并不复杂:当驱动程序调用 Taped 时,会调用 GenericWidget.Tapped。如果此小部件设置了“OnLeftClickp”函数指针,则调用它。至关重要的是,当发生这种情况时,我们传递一个指向小部件本身的指针,因为我编写的所有事件处理程序都需要访问 *About 以及我添加到 GenericWidget 的其他任何内容。
当需要创建标签时,我会这样做并将其折叠到 GenericWidget 中
所有这些 GenericWidget 都工作正常 - 我将它们添加到适当的 Box 中,并且窗口按照我的预期进行绘制。我可以右键单击标签,如果设置了 OnRightClickp(通常是这样),代码将被调用并被授予对 *GenericWidget 的访问权限,这会导致 *About,这意味着放置的菜单可以为以下内容提供所有正确的内容这个标签上有什么。
当然,Labels 通常不关心点击,因此我窃取了 Tappable 中的所有调用这一事实并不重要。
但是 Select 小部件确实关心左键单击,因此 GenericWidget 拦截对 Tapped() 的调用这一事实意味着我永远不会看到下拉菜单出现。
编译正常,选择显示,但是当我左键单击时,它会打印预期的“选择点击”,然后立即出现恐慌:
select tapped
panic: interface conversion: fyne.Canvas is nil, not *glfw.glCanvas
我迷路了。我的 GenericWidget 只是一个小部件;我认为这就是组合所做的,我创建的所有 GenericWidget 都放在一个 Box 中,该 Box 位于窗口中的 SetContent 框中。但该错误向我表明,不知何故,此 Select 对象设置不正确,当它绘制选项时,缺少某些内容。我做错了什么?
我的整个方法可能是错误的(我做了很多 C++ 和 Python 工作,并且我对事物采取面向对象的观点)。在这种情况下,我该如何做这一切呢?
慕神8447489
慕沐林林
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