模型统一水平移动扩展

我正在.obj水平移动 3D 模型,到达最左侧时它会展开,这看起来非常奇怪。

我什至尝试将投影从透视更改为正交,这使它看起来更奇怪。

// simple movement code
void Update (){
    transform.Translate(Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime * 3, 0f, 0f);
}

http://img3.mukewang.com/64bce8a100017d9c13640768.jpg

http://img.mukewang.com/64bce8b10001a5ad13650765.jpg

慕哥9229398
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1回答

阿波罗的战车

这是在 2D 平面上渲染 3D 空间时不可避免的效果。消除透视畸变的唯一方法是采用鱼眼投影之类的方法,这会使图像看起来以圆形方式扭曲。或者采用正字法。
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