我不知道如何在不重写整个解析器的情况下使用不同的键将相同的 JSON 对象序列化为 Go 切片结构。例如,我可以收到的 JSON,它可能包含具有不同密钥的 N 个对象(localhost1/localhost2/localhost3 等)。在这个例子中,我有一个键 localhost1/localhost2/localhost3,每个键只有一个字段就可以了。
{
"stats": {
"localhost1": {
"ok": 1
},
"localhost2": {
"ok": 1
},
"localhost3": {
"ok": 1
}
}
}
我可以使用以下结构映射来解压缩整个 JSON。
type HostStatus struct {
Ok int `json:"ok"`
}
type Test struct {
Stats struct {
Localhost1 HostStatus `json:"localhost1"`
Localhost2 HostStatus `json:"localhost2"`
Localhost3 HostStatus `json:"localhost3"`
} `json:"stats"`
}
整个示例。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type HostStatus struct {
Ok int `json:"ok"`
}
type Test struct {
Stats struct {
Localhost1 HostStatus `json:"localhost1"`
Localhost2 HostStatus `json:"localhost2"`
Localhost3 HostStatus `json:"localhost3"`
} `json:"stats"`
}
func main() {
var resp = []byte(`{
"stats": {
"localhost1": {
"ok": 1
},
"localhost2": {
"ok": 1
},
"localhost3": {
"ok": 1
}
}
}`)
var r Test
er := json.Unmarshal(resp, &r)
if er != nil {
panic(er)
} else {
fmt.Println(r)
}
}
该解决方案的主要问题是,它需要在每个 HostStatus 的 Stats 结构中进行硬编码,通过 json:xxx 标记将 1:1 映射到 JSON 输出。但我想找到一种方法将所有这些对象映射到 HostStatus 切片/数组,因为我不知道我可能会收到多少个 HostStatus 对象以及每个对象的键是什么。
Qyouu
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