目前,我正在尝试将现有的 C# 项目转换为 GoLang。该项目采用一个包含一堆坐标的 XML 文件并将它们绘制在图像上。
在 C# 中,在图像上绘制矩形的代码如下:
public void DrawRectangle(Graphics graphics, RectangleShape rectangle)
{
using (var drawingPen = new Pen(Color.Black))
{
graphics.DrawRectangle(
drawingPen,
rectangle.StartX,
rectangle.StartY,
rectangle.Width,
rectangle.Height);
}
}
矩形由以下类定义:
internal sealed class RectangleShape
{
internal RectangleShape(float startX, float startY, float width, float height)
{
this.StartX = startX;
this.StartY = startY;
this.Width = width;
this.Height = height;
}
internal float StartX { get; }
internal float StartY { get; }
internal float Width { get; }
internal float Height { get; }
}
这意味着 C# 能够使用定义为 的坐标在图像上绘制矩形float。
现在,我尝试将代码转换为 GoLang,其中我使用以下代码绘制一个矩形:
// DrawRect draws a rectangle with the given dimensions on the given image.
func DrawRect(img *image.RGBA, rect Rectangle) {
endX := rect.X + rect.Width
endY := rect.Y + rect.Height
drawHLine(img, rect.X, rect.Y, endX)
drawHLine(img, rect.Y, endY, endX)
drawVLine(img, rect.Y, rect.X, endY)
drawVLine(img, rect.Y, endX, endY)
}
// PRIVATE: drawHLine draws a horizontal line with the given coordinates on the given image.
func drawHLine(img *image.RGBA, startX, y, endX float32) {
col := color.RGBA{0x00, 0x00, 0x00, 0xff}
for ; startX <= endX; startX++ {
img.Set(startX, y, col)
}
}
// PRIVATE: drawVLine draws a vertical line with the given coordinates on the given image.
func drawVLine(img *image.RGBA, startY, x, endY float32) {
col := color.RGBA{0x00, 0x00, 0x00, 0xff}
for ; startY <= endY; startY++ {
img.Set(x, startY, col)
}
}
矩形由以下结构定义:
// Rectangle represents a rectangular shape.
type Rectangle struct {
X float32
Y float32
Width float32
Height float32
}
Go 中的示例不起作用,因为Set图像上的函数具有以下结构:
func (p *RGBA) Set(x, y int, c color.Color) {
Go 有什么办法可以使用float参数在图像上绘制矩形吗?
烙印99
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