关于接口分配的混乱

我对下面的 Go 代码感到非常困惑。谁能告诉我为什么

  1. worker=uwork=&u有效吗?

  2. worker=p已验证?

  3. worker=&p是无效的?

  4. 用户和人有什么区别?

package main


import (

    "fmt"

)


type Worker interface {

    Work()

}


type User struct {

    name string

}


func (u User) Work() {


}


type People struct {

    name string

}


func (p *People) Work() {


}


func main() {

    var worker Worker


    u := User{name:"xxx"}

    worker = u  // valid

    worker = &u  // valid


    p := People{name:"xxx"}

    worker = p  // invalid

    worker = &p  // valid


}


慕虎7371278
浏览 94回答 1
1回答

慕尼黑8549860

worker=u和work=&u是有效的,因为在本例中实现了仅具有接收者值的方法User的所有方法。值方法可以在值和指针上调用。WorkerWorkworker=p无效,因为使用接收者指针People实现方法。因此,如果您向指针Work分配任何值,则 if 不会执行方法。这就是为什么它是无效的。PeopleWorkerWorkworker=&p作为People实现Work方法有效。User 和 People 是实现相同接口的两个不同的结构Worker。这确保两者都有一个已命名的方法Work,但实现可能不同。package mainimport (    "fmt")type Worker interface {    Work()}type User struct {    name string}func (u User) Work() {    fmt.Printf("Name : %s\n", u.name)}type People struct {    name string}func (p *People) Work() {    fmt.Printf("Name : %s\n", p.name)}func main() {    var worker Worker    u := User{name: "uuu"}    worker = u  // valid    worker = &u // valid    worker.Work()    p := People{name: "pppp"}    // worker = p  // invalid    worker = &p // valid    worker.Work()}
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