我正在尝试创建一个脚本,每当出于校准原因按下按键时,该脚本都会重置(到特定位置)HMD 和控制器位置。我对 Unity 很陌生,所以我所能弄清楚的就是如何获取关键输入。
public class resetPosition : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
Debug.Log("pressed");
}
}
守着一只汪
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