从地图结构保存读取/写入/保存到 json

我一直在尝试拥有一个“工作”文件,我将我的应用程序的某些基本状态保存到其中,而不是将它们保存在 Ram 中,因为它们需要每天保存,我决定每天创建文件,这部分是工作,但为了更清楚起见,我已将其从代码中删除。


现在我可以用信息结构的假值初始化我的文件,然后解组并从中读取。


当我在将“文件”保存回文本文件之前对其进行解组后尝试更新它时,问题就出现了。


确实isImportStarted有效(当删除错误行 obv 时)但我似乎无法正确更新文件我收到此错误:


./test.go:62:34: cannot assign to struct field 

TheList[symbol].ImportStarted in map

./test.go:71:3: cannot take the address of 

TheList[symbol].ImportStarted

./test.go:71:34: cannot assign to &TheList[symbol].ImportStarted

我的代码:


                package main


                import (

                    "encoding/json"

                    "fmt"

                    "os"

                    "io/ioutil"

                    "log"

                )


                type Informations struct {

                        ImportStarted bool

                        ImportDone bool

                }


                var MyList = map[string]*Informations{

                    "test": &Informations{ImportStarted: false,ImportDone:false},

                    "test2": &Informations{ImportStarted: false,ImportDone:false},

                }


                func ReadFile(filename string) []byte{

                    data, err := ioutil.ReadFile(filename)

                    if err != nil {

                        log.Panicf("failed reading data from file: %s", err)

                    }

                        return data

                }


                func writeFile(json string,filename string){

                        file, err := os.OpenFile(filename, os.O_APPEND|os.O_WRONLY, os.ModeAppend)

                        defer file.Close()


                        if err != nil {

                            fmt.Println(err)

                        }

                        _,err2 := file.WriteString(json)

                        fmt.Println(err2)

                }


                func main() {

                        isImportStarted("test")

                        ImportStart("test")

                }


我已经尝试过为什么在将值设置为结构作为映射中的值时出现“无法分配”错误?问题,但它根本不适合我的用例,因为它会用 nil 而不是 {false,false} 有效地初始化我所有的结构


有任何想法吗?


湖上湖
浏览 144回答 1
1回答

HUH函数

尝试var TheList = map[string]*Informations{},为什么你不能在地图中赋值。
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