为什么在 Go 类型开关中声明一个单独的变量?

我无法理解为什么类型开关是用 switch 语句中定义的附加变量编写的。下面的代码似乎是被认可的做事方式:


func test_func(i interface{}) {

    switch v := i.(type) {

    case int:

        fmt.Printf("%T\n", v)

    case float64:

        fmt.Printf("%T\n", v)

    case int:

        fmt.Printf("I don't know about type %T!\n", v)

    }

}


func main() {

    test_func(float64(34))

    test_func(int(34))

    test_func("hello world")

}

正如预期的那样,这将返回:


float64

int

I don't know about type string!

但是,我可以test_func稍微改变一下,这样v就不会在语句中定义switch,而是i在我们的 case 语句中使用:


func test_func(i interface{}) {

    switch i.(type) {

    case int:

        fmt.Printf("%T\n", i)

    case float64:

        fmt.Printf("%T\n", i)

    case int:

        fmt.Printf("I don't know about type %T!\n", i)

    }

}


func main() {

    test_func(float64(34))

    test_func(int(34))

    test_func("hello world")

}

并且输出没有改变。这两种形式似乎可以互换。为什么我要麻烦地定义v什么时候可以使用i?后一种情况更简单,因为需要跟踪的变量更少;也许它的性能更高。


largeQ
浏览 69回答 1
1回答

慕妹3146593

它们不可互换;你只是传递i给一个可以接受它的函数,而不管它的类型(fmt.Printf格式字符串之后的参数是类型interface{})。i仍然是它的原始类型,因为变量的类型不能改变。如果你真的想根据它的类型对它做些什么,你需要第一种形式,这样它v就是语句中的类型case。无论您是否将键入的值分配给变量,原始变量i都会保留其原始类型。
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