在鼠标滚轮滚动后计算图形中的偏移量和缩放

我目前正在用 Java 开发一个项目,我需要在其中实现一个可拖动和可缩放的图形。


当前的实现涉及一个具有要绘制的预定义点数组的图形对象。每当图形想要在屏幕上绘制一个点时,它就会请求“图形转换器”对该点应用仿射变换以获得它在屏幕上的位置。


图形转换器包含 X 和 Y 偏移以及缩放。所以基本上,点 P 将按如下方式转换:


P_x = zoom_x * P_x + offset_x

P_y = zoom_y * P_y + offset_y

偏移量在用户拖动图形时更新,缩放比例在用户滚动鼠标滚轮时更新。


一切都按预期工作。问题是缩放总是相对于图形的原点 (0,0) 应用的,这是正常的。但我想做的是应用相对于鼠标位置的缩放。


我挠头已经有一段时间了,我对真实坐标和转换后的坐标有点困惑。


如何在不修改太多代码的情况下实现此功能?


这是我的 Java 方法:


变换要点的方法:

public Point transform(Point p) {

    Point transformed = new Point();

    transformed.x = Math.round(Math.round((m_zoom.x * p.x) + m_offset.x));

    transformed.y = Math.round(Math.round((m_zoom.y * p.y) + m_offset.y));

    return transformed;

}


触发鼠标事件时调用的方法:



@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

    m_pressed = e.getPoint();

    m_lastCalculatedOffset.x = 0;

    m_lastCalculatedOffset.y = 0;

}


@Override

public void mouseDragged(MouseEvent e) {

    Point zoomedDragging = new Point();

    zoomedDragging.x = Math.round(Math.round(e.getX() - m_pressed.x));

    zoomedDragging.y = Math.round(Math.round(e.getY() - m_pressed.y));


    m_offset.x += zoomedDragging.x - m_lastCalculatedOffset.x;

    m_offset.y += zoomedDragging.y - m_lastCalculatedOffset.y;


    m_lastCalculatedOffset.x = zoomedDragging.x;

    m_lastCalculatedOffset.y = zoomedDragging.y;

}


@Override

public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) {

    m_zoom.x *= Math.pow(ZOOM_FACTOR, e.getWheelRotation());

    m_zoom.y *= Math.pow(ZOOM_FACTOR, e.getWheelRotation());

}


在此先感谢您的帮助 :)


万千封印
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1回答

元芳怎么了

好的,所以在休息一下并在纸上用户图示例上绘制问题之后,我设法找到了解决方案:如果我们在缩放发生时调用 ZoomP 鼠标的位置,一旦缩放完成,必须对偏移量进行以下转换:newOffset_x = oldOffset_x + (1 - (newZoom_x / oldZoom_x)) * (ZoomP_x - oldOffset_x)newOffset_y = oldOffset_y + (1 - (newZoom_y / oldZoom_y)) * (ZoomP_y - oldOffset_y)所以这是我为那些感兴趣的人更新的 mouseWheelMoved 方法:@Overridepublic void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) {    Point mousePos = e.getPoint();    Point2D.Double newZoom = new Point2D.Double();    newZoom.x = m_zoom.x * Math.pow(ZOOM_FACTOR, e.getWheelRotation());    newZoom.y = m_zoom.y * Math.pow(ZOOM_FACTOR, e.getWheelRotation());    m_offset.x += Math.round(Math.round((1 - (newZoom.x / m_zoom.x)) * (mousePos.x - m_offset.x)));    m_offset.y += Math.round(Math.round((1 - (newZoom.y / m_zoom.y)) * (mousePos.y - m_offset.y)));    m_zoom = newZoom;}
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