获取通过接口获取的 var 上的指针

在下面的代码中


var a int

var b interface{}


b = a


fmt.Printf("%T, %T \n", a, &a)

fmt.Printf("%T, %T \n", b, &b)

输出:


int, *int 

int, *interface {}

我希望 &b 的类型是 int 上的指针。


我有两个问题:


1)为什么它是 interface{} 上的指针?


2)我怎样才能得到原始类型的指针?


慕运维8079593
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2回答

慕尼黑5688855

&b=> 这是应用于变量的地址运算符b,其类型为interface{}。所以&b将是一个类型的指针*interface{},指向变量b。如果您获取类型变量的地址T,则结果将始终为类型*T。a您无法从获取变量的地址b,因为赋值:b = a只需将 的值复制a到 中b。它将 的值包装a在类型为 的接口值中interface{},并将该接口值存储到 中b。该值与a.通常,所有赋值都复制被赋值的值。Go 中没有引用类型。最接近您想要的是,如果您首先存储ain的地址,例如:bb = &a然后你可以使用类型断言来获取 outa的地址,b如下所示:fmt.Printf("%T, %T \n", a, &a) fmt.Printf("%T, %T \n", b, b.(*int))此输出(在Go Playground上尝试):int, *int *int, *int(注意:当你简单地 print 时b,因为它是一个接口类型,fmt包打印它包装的(具体)值。)

一只名叫tom的猫

如果您不知道接口中存储的值的类型(因此,您不能显式使用类型断言),您可以使用反射包:var a intvar b interface{}b = &afmt.Println(reflect.TypeOf(b))
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