如何使矩形与圆相切

我正在尝试使一个矩形对象围绕一个圆圈,矩形始终与它所围绕的圆相切。我有让它绕着圆圈转的代码,但我不知道如何让它与它相切。到目前为止,这就是它的样子。

http://img1.mukewang.com/647c5b12000150f204300427.jpg

我正在使用动画计时器,因为我不知道矩形将遵循的完整路径,因为如果我发现有东西阻挡它,它可能会改变。我可以使矩形以平滑的方式绕圆,但我不知道如何使矩形与其相切。


 public void moveInCircle(double radius)

   {


  double newX = getX() + (radius * Math.cos(Math.toDegrees(angle)));

  double newY = getY() + (radius * Math.sin(Math.toDegrees(angle)));

  vehicle.setTranslateX(newX);

  vehicle.setTranslateY(newY);


   }

我知道切线是相邻边 (x) 除以对边 (y),但我不知道如何合并它。


蝴蝶刀刀
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1回答

德玛西亚99

我建议使用Rotate转换。这样您只需要设置初始位置和枢轴点,并且可以限制对Rotate.angle属性的更新。以下示例使用 aTimeline为属性设置动画,但这可以通过moveCircle使用 方法轻松完成rotate.setAngle(angleDegrees);:@Overridepublic void start(Stage primaryStage) {    Pane root = new Pane();    root.setMinSize(500, 500);    final double radius = 150;    final double centerX = 250;    final double centerY = 250;    final double height = 40;    Circle circle = new Circle(centerX, centerY, radius, null);    circle.setStroke(Color.BLACK);    // rect starts at the rightmost point of the circle touching it with the left midpoint    Rectangle rect = new Rectangle(centerX + radius, centerY - height / 2, 10, height);    rect.setFill(Color.RED);    Rotate rotate = new Rotate(0, centerX, centerY); // pivot point matches center of circle    rect.getTransforms().add(rotate);    // animate one rotation per 5 sec     Timeline animation = new Timeline(            new KeyFrame(Duration.ZERO, new KeyValue(rotate.angleProperty(), 0d)),            new KeyFrame(Duration.seconds(5), new KeyValue(rotate.angleProperty(), 360d)));    animation.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);    animation.play();    root.getChildren().addAll(circle, rect);    Scene scene = new Scene(root);    primaryStage.setScene(scene);    primaryStage.show();}顺便说一句:您的代码的以下部分看起来很奇怪double newX = getX() + (radius * Math.cos(Math.toDegrees(angle)));double newY = getY() + (radius * Math.sin(Math.toDegrees(angle)));Math.sin并Math.cos期望弧度,而不是度数。您要么需要使用toRadians,要么不需要转换...
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