带有 gradle 的 IntelliJ 导致编译不一致

我正在使用带有 gradle 的 IntelliJ IDEA Ultimate 编写 Minecraft 插件。我已将依赖项添加org.spigotmc:spigot-api:1.13.2-R0.1-SNAPSHOTcompileOnly. 在开发过程中,我注意到 gradle 以不同于 IntelliJ 的方式编译我的代码。例如,IntelliJ 无法接受addPassengeron Boat,但 gradle 编译了它。相反,如果我将其更改为setPassenger,IntelliJ 不会将其标记为错误,但 gradle 会编译失败。我试图使缓存无效,重新导入,清理,甚至删除%userprofile%\.gradle目录,但没有任何帮助。compileOnly作为我改成的POC compile,效果不错,IntelliJ和gradle编译结果一致。什么原因?

呼啦一阵风
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神不在的星期二

好的,我找到了解决方案(并忘记了这个问题)。我一直在使用多个依赖项,一个加载另一个使用我隐式加载到我的build.gradle. 但是,它们并不是完全相同的依赖关系,而是平行的依赖关系。所以 gradle 无法选择一个依赖的更高版本。解决方案是排除这个显式加载的依赖项,并且一切正常。前:dependencies {    compileOnly 'com.sk89q.worldedit:worldedit-bukkit:7.0.1'    compileOnly group: 'org.spigotmc', name:'spigot-api', version: '1.15.1-R0.1-SNAPSHOT'}后:dependencies {    compileOnly('com.sk89q.worldedit:worldedit-bukkit:7.0.1') {        exclude `org.bukkit:bukkit:1.15.1-R0.1-SNAPSHOT`    }    compileOnly group: 'org.spigotmc', name:'spigot-api', version: '1.15.1-R0.1-SNAPSHOT'}
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