Go接口返回类型

我有一个这样的界面:


type ViewInterface interface{

    Init() View

}


type View struct{

    Width  int

    Height int

}

所以我从 View 创建了一个新类型


type MainView View


func (m MainView) Init() MainView{

 return MainView{

   Width:10,

   Height:10,

 }

}

然后我将 MainView 传递给以下方法:


func Render(views ...ViewInterface){

  for _, view := range views {

     v := view.Init()

  }

}


func main() {

  Render(MainView{})

}

但我收到此错误:


不能使用 MainView 文字(MainView 类型)作为 Render 参数中的 ViewInterface 类型:MainView 没有实现 ViewInterface(Init 方法的类型错误)

有 Init() MainView

想要 Init() View


为什么MianView不一样View?解决这个问题的正确方法是什么?


aluckdog
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2回答

慕码人2483693

因为type MainView View是“定义的类型”并且“不同于任何其他类型,包括创建它的类型。 ”。相反,您可以使用类型别名。type MainView = View.ViewInterface但真正的问题是和的设计Init()。Init()写得像一个类方法。Go 没有类方法(或者,严格来说,类)。您创建结构并在其上调用方法。简单的初始化可以马上完成。view := View{ Width: 10, Height: 10 }如果您想定义一个方法来一致地初始化值,它将作用于现有结构并且不返回任何内容。type ViewInterface interface{    Init()}type View struct{    Width  int    Height int}func (v *View) Init() {    v.Width = 10    v.Height = 10}view := View{}view.Init()然后MainView还可以定义Init().type MainView struct {    X int    Y int}type (mv *MainView) Init() {    mv.X = 23    mv.Y = 42}因为Init()需要一个指针,为了满足ViewInterface你必须传入指针。func main() {    view := View{}    mv := MainView{}    Render(&view, &mv)}但是Render()初始化对象到底在做什么呢?那应该已经完成了。应该是渲染。接口应该是关于通用功能的,而不考虑它是如何实现的。实现 ViewInterface 的东西应该已经初始化了。相反,您可能会说ViewInterface必须有一个Render方法。type ViewInterface interface{    Render()}然后,View只要MainView它们实现,就可以按照您喜欢的方式进行结构化Render()。func (v View) Render() {    fmt.Println("View!")    fmt.Println(v)}func (mv MainView) Render() {    fmt.Println("MainView!")    fmt.Println(mv)}然后 aRender()可以列出实现ViewInterface和调用Render()它们中的每一个的事物。func Render(views ...ViewInterface){  for _, view := range views {     view.Render()  }}在传入之前初始化它们。现在不需要传递指针。func main() {    view := View{}    view.Init()    mv := MainView{}    mv.Init()    Render(view, mv)}最后,Markus 在评论中建议使用包来获取类方法之类的东西。# viewtest/main.gopackage mainimport(    "log"    "viewtest/view")func main() {    v := view.New()    log.Printf("%#v", v)}# viewtest/view/view.gopackage viewtype View struct {    Width  int    Height int}func New() View {    return View{Width: 10, Height: 10}}Go 包需要一点时间来适应,Go 对你的项目必须如何构建有坚定的想法。

呼如林

与 Java 和 C# 等主流语言相比,Go 具有不同的继承模型。为什么MianView 和View 不一样?因为它们的定义不同。InitMainView返回的函数MainView,而接口需要返回View。方法签名Init看起来很奇怪,它需要结构实例,因为它是结构方法并返回相同结构类型的新实例。尝试围绕结构的逻辑而不是结构/生命周期来设计界面:type ViewInterface interface{    Render()}type MainView Viewfunc (m MainView) Render() {  // do something}type AnotherViewfunc (m AnotherView) Render() {  // do something else}func Render(views ...ViewInterface){  for _, view := range views {     view.Render()  }}
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