更改函数中的全局切片

我从来没有使用过 C/C++,所以我对 go 中的指针有点困惑。问题是:map[string][]InteractiveItems每个“房间”都有一个,我想在函数中更改它的一部分。这里是:


func (r *room) getItem(arg string) InteractiveItem {

for i, val := range r.interactiveItems {

    for _, item := range val {

        if item.getName() == arg {

            var idxToDelete int

            for idx := range val {

                if val[idx].getName() == arg {

                    idxToDelete = idx

                    break

                }

                if len(val) == 0 {

                    delete(r.interactiveItems, i)

                }

            }

            val = append(val[:idxToDelete], val[idxToDelete+1:]...)

            return item

        }

    }

}

return nil

很明显,val函数内部在变化,而房间的地图却没有。我应该如何处理删除切片元素的指针?


泛舟湖上清波郎朗
浏览 68回答 1
1回答

噜噜哒

这是因为 Go 中的一切都是按值传递的。这对您的情况意味着,当您遍历地图时,每次迭代val都会为变量分配相应切片值的副本。因此,在循环内重新切片val值对地图内的原始切片没有影响,因为一个是另一个的副本,而不是对另一个的引用。要更改地图内的切片,您可以将操作结果重新分配append给相应的地图键。r.interactiveItems[i] = append(val[:idxToDelete], val[idxToDelete+1:]...)请记住,当复制切片时,它不会复制切片指向的数据,它只会复制切片的“描述符”。
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