我正在尝试将分数和经过时间标签 (scoreAndTimer) 添加到我已经运行的贪吃蛇游戏代码中。问题是当我使用 scoreAndTimer.setText(); 它与以前的文本堆叠在一起。
我试图 setText(); 然后设置文本(字符串);清除前一个,但它也不起作用。
private JLabel scoreAndTimer;
private int sec, min;
private Game game;
public Frame() {
JFrame frame = new JFrame();
game = new Game();
frame.add(game);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setTitle("Snake");
frame.setResizable(false);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
scoreAndTimer = new JLabel();
scoreAndTimer.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
scoreAndTimer.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
frame.add(scoreAndTimer);
timer();
}
private void timer(){
while(game.isRunning()){
scoreAndTimer.setText("SCORE: "+(game.getSnakeSize()-3)+" Elapsed Time: "+timeFormatter());
try{
if(sec == 60){
sec = 0;
min++;
}
sec++;
Thread.sleep(1000);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(!game.isRunning())
scoreAndTimer.setText("Game Over");
}
private String timeFormatter(){
if(sec < 10 && min < 10)
return "0"+min+":0"+sec;
else if(sec >= 10 && min < 10)
return "0"+min+":"+sec;
else if(sec < 10 && min >= 10)
return min+"0:"+sec;
else
return min+":"+sec;
}
public static void main(String[] args) {
new Frame();
}
}
程序运行良好,但无法防止重叠。没有错误。我在我的程序中总共使用了 3 个线程,我不确定线程是否对此产生了问题。代码有点长,这就是为什么我现在不共享其余部分的原因,如果需要我也可以共享其他部分,但我认为问题不会出现在其他类上。
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