go 例程子集上的等待组

我遇到的情况是,主要的 go 例程将创建“x”go 例程。但它只对要完成的“y”( y < x ) go routines 感兴趣。

我希望使用 Waitgroup。但是 Waitgroup 只允许我等待所有的例程。例如,我不能这样做,

1. wg.Add (y)
2 create "x" go routines. These routines will call wg.Done() when finished. 
3. wg. Wait()

当 y+1 go 例程调用 wg.Done() 时会出现恐慌,因为 wg 计数器变为负值。

我当然可以使用渠道来解决这个问题,但我对 Waitgroup 是否能解决这个问题感兴趣。


RISEBY
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米琪卡哇伊

sync.WaitGroup这是一个简单的计数器,其Wait方法将阻塞直到计数器值达到零。它旨在允许您在允许主要执行流程继续进行之前阻止(或加入)多个 goroutine。的界面WaitGroup对于您的用例而言没有足够的表现力,也不是设计为。特别是,您不能通过简单地调用wg.Add(y)(where y < x) 来天真地使用它。wg.Done第 (y+1)个goroutine调用将导致 panic,因为等待组具有负内部值是错误的。此外,我们不能通过观察 ; 的内部计数器值来“聪明” WaitGroup。这会破坏抽象,无论如何,它的内部状态不会被导出。实现你自己的!您可以根据下面的代码使用一些渠道自己实现相关逻辑。从控制台观察,启动了 10 个 goroutine,但在两个完成后,我们 fallthrough 继续在 main 方法中执行。package mainimport (    "fmt"    "time")// Set goroutine counts hereconst (    // The number of goroutines to spawn    x = 10    // The number of goroutines to wait for completion    // (y <= x) must hold.    y = 2)func doSomeWork() {    // do something meaningful    time.Sleep(time.Second)}func main() {    // Accumulator channel, used by each goroutine to signal completion.    // It is buffered to ensure the [y+1, ..., x) goroutines do not block    // when sending to the channel, which would cause a leak. It will be    // garbage collected when all goroutines end and the channel falls    // out of scope. We receive y values, so only need capacity to receive    // (x-y) remaining values.    accChan := make(chan struct{}, x-y)    // Spawn "x" goroutines    for i := 0; i < x; i += 1 {        // Wrap our work function with the local signalling logic        go func(id int, doneChan chan<- struct{}) {            fmt.Printf("starting goroutine #%d\n", id)            doSomeWork()            fmt.Printf("goroutine #%d completed\n", id)            // Communicate completion of goroutine            doneChan <- struct{}{}        }(i, accChan)    }    for doneCount := 0; doneCount < y; doneCount += 1 {        <-accChan    }    // Continue working    fmt.Println("Carrying on without waiting for more goroutines")}避免泄漏资源由于这不会等待 [y+1, ..., x) goroutines 完成,因此您应该特别注意函数doSomeWork以消除或最小化工作可能无限期阻塞的风险,这也会导致泄漏。在可能的情况下,消除无限期阻塞 I/O(包括通道操作)或陷入无限循环的可能性。context当不再需要它们的结果来中断执行时,您可以使用 a向其他 goroutine 发出信号。

HUH函数

WaitGroup实际上并不等待 goroutines,它一直等到其内部计数器达到零。如果你只有Add()你关心的 goroutines 的数量,并且你只调用Done()你关心的那些 goroutines,那么Wait()只会阻塞直到你关心的那些 goroutines 完成。您可以完全控制逻辑和流程,对WaitGroup“允许”的内容没有任何限制。

红糖糍粑

这些是您要跟踪的特定 y 例程,还是 x 中的任何 y?标准是什么?更新:1. 如果您可以控制任何标准来选择matching ygo-routines:wp.wg.Add(1)如果无法wp.wg.Done()在 goroutine 外部检查您的条件,则可以通过将其作为指针参数传递给 goroutine 来根据您的条件从 goroutine 内部执行和操作。类似于下面的示例代码。如果您提供有关您正在尝试做的事情的更多详细信息,将能够更具体。func sampleGoroutine(z int, b string, wg *sync.WaitGroup){    defer func(){        if contition1{            wg.Done()        }    }    if contition1 {        wg.Add(1)        //do stuff    }}func main() {    wg := sync.WaitGroup{}    for i := 0; i < x; i++ {        go sampleGoroutine(1, "one", &wg)    }    wg.Wait()}2. 如果你无法控制哪些,只想要first y:根据您的评论,您无法控制/希望选择任何特定的 goroutine,而是选择最先完成的 goroutine。如果您想以通用方式执行此操作,则可以使用适合您的用例的以下自定义 waitGroup 实现。(不过,它不是复制安全的。也没有/需要 wg.Add(int) 方法)type CountedWait struct {    wait  chan struct{}    limit int}func NewCountedWait(limit int) *CountedWait {    return &CountedWait{        wait:  make(chan struct{}, limit),        limit: limit,    }}func (cwg *CountedWait) Done() {    cwg.wait <- struct{}{}}func (cwg *CountedWait) Wait() {    count := 0    for count < cwg.limit {        <-cwg.wait        count += 1    }}可以按如下方式使用:func sampleGoroutine(z int, b string, wg *CountedWait) {    success := false    defer func() {        if success == true {            fmt.Printf("goroutine %d finished successfully\n", z)            wg.Done()        }    }()    fmt.Printf("goroutine %d started\n", z)    time.Sleep(time.Second)    if rand.Intn(10)%2 == 0 {        success = true    }}func main() {    x := 10    y := 3    wg := NewCountedWait(y)    for i := 0; i < x; i += 1 {        // Wrap our work function with the local signalling logic        go sampleGoroutine(i, "something", wg)    }    wg.Wait()    fmt.Printf("%d out of %d goroutines finished successfully.\n", y, x)}3. 你也可以加入context2 以确保剩余的 goroutines 不会泄漏 你可能无法在 play.golang 上运行它,因为它有一些长时间的休眠。下面是一个示例输出:(注意,可能有超过 y=3 个 goroutines 标记完成,但你只等到 3 个完成)goroutine 9 startedgoroutine 0 startedgoroutine 1 startedgoroutine 2 startedgoroutine 3 startedgoroutine 4 startedgoroutine 5 startedgoroutine 5 marking donegoroutine 6 startedgoroutine 7 startedgoroutine 7 marking donegoroutine 8 startedgoroutine 3 marking donecontinuing after 3 out of 10 goroutines finished successfully.goroutine 9 will be killed, bcz cancelgoroutine 8 will be killed, bcz cancelgoroutine 6 will be killed, bcz cancelgoroutine 1 will be killed, bcz cancelgoroutine 0 will be killed, bcz cancelgoroutine 4 will be killed, bcz cancelgoroutine 2 will be killed, bcz cancel
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