混淆函数参数中的指针、切片和接口{}

我一直在阅读有关 Go 如何通过指针与值将参数传递给函数的信息。我一直在阅读有关接口类型的信息。而且我一直在篡改反射包。但很明显,由于这里的示例代码,我仍然不明白它是如何工作的:


package main


import (

  "reflect"

  "fmt"

)

type Business struct {

  Name string

}


func DoSomething(b []Business) {


  var i interface{}

  i = &b

  v := reflect.ValueOf(i).Elem()


  for c:=0 ;c<10; c++ {


    z := reflect.New(v.Type().Elem())

    s := reflect.ValueOf(z.Interface()).Elem()

    s.Field(0).SetString("Pizza Store "+ fmt.Sprintf("%v",c))

    v.Set(reflect.Append(v, z.Elem()))

  }

  fmt.Println(b)


}


func main() {


  business := []Business{}

  DoSomething(business)


}

当我运行这段代码时,它将打印一个包含 10 个业务结构的列表,其中 Business.Name 为 Pizza 0 到 9。我知道在我的示例中,我的函数收到了业务切片的DoSomething副本,因此,business变量在我的主要功能中,无论做什么,都不会受到影响DoSomething。


我接下来要做的是将我的更改func DoSomething(b []Business)为func DoSomething(b interface{}). 现在,当我尝试运行我的脚本时,出现panic: reflect: Elem of invalid type on在线运行时错误z := reflect.New(v.Type().Elem())


我注意到DoSomething(b []Business), 变量i == &[]. 但是随着DoSomething(b interface{}),变量i == 0xc42000e1d0。i为什么在这两种情况下变量不同?


Helenr
浏览 113回答 1
1回答

手掌心

您的调试器很可能使用(或至少遵循)包的默认格式设置规则fmt:对于复合对象,使用这些规则递归打印元素,布局如下:struct:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;{field0 field1 ...}array, slice:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;[elem0 elem1 ...]maps:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;map[key1:value1 key2:value2 ...]pointer to above:&nbsp; &nbsp;&{}, &[], &map[]在您的第一种情况下,i它的值是 type *[]Business。因此,如果要打印(或检查)的值是指向切片的指针,则它会打印为&[values].在你的第二种情况下,i持有一个指向一个值的指针interface{},它是 type *interface{}。打印这种类型的值时,%p使用默认格式,它只是将内存地址打印为前缀为 . 的十六进制值0x。
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