我有2节课。一个类在我的扩展视图的 GameView 类中创建了我的迷宫游戏。GameView 类:将我的视图的可见性设置为 VISIBLE,直到玩家 == 退出,然后它不可见(如预期的那样)但是我的 LinearLayout 视图(在 OnCreate、MainActivity.java 中是不可见的)当布尔值(播放器)设置为 VISIBLE == exit) 为真,导致应用程序崩溃。
我知道更改 LinearLayout 的可见性会导致崩溃,就好像我将其注释掉一样,它会使应用程序崩溃。我试图更改我的 MainActivity 类中的可见性,但这似乎也不起作用。
我目前正在尝试使用 Intent 将此信息推送到 MainActivity,以使用我的 playAgain() 但我不确定该怎么做。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
LinearLayout layout = findViewById(R.id.playAgainLayout);
layout.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
public void createMaze(){
...
...
do {
next = getNeighbour(current);
if (next != null) {
removeWall(current, next);
stack.push(current);
current = next;
current.visited = true;
} else
current = stack.pop(); //gives us the top element of the stack and removes it from the
}while(!stack.empty());
Animation slideUp = AnimationUtils.loadAnimation(getContext(), R.anim.slide_up);
gameView.startAnimation(slideUp);
}
public void checkExit() {
if (player == exit && counter < 3) {
counter++;
Animation slideDown = AnimationUtils.loadAnimation(getContext(), R.anim.mazeslidedown);
gameView.startAnimation(slideDown);
gameView.setVisibility(INVISIBLE);
// layout.setVisibility(VISIBLE);
}
}
我想要的是让迷宫变得不可见,LinearLayout 变得可见,并允许用户点击我的按钮(暂时重新启动迷宫)。
蛊毒传说
30秒到达战场
慕无忌1623718
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