请问c#串口该怎么使用lock?有知道的慕友吗?

目的:DataReceived收到一条完整的数据后,用上lock,然后处理数据,完了之后解放lock.

蛊毒传说
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PIPIONE

lock (1级)过程:对象1——获锁——修改——释锁——对象2——获锁....要的就是这个效果吧?(在对象1进行修改的时候,其它对象不能干预)如:static string a=DataReived...(接受到数据)object b=new object();public static void 对象1(){lock(b){//修改处理 获取到的数据 }}public static void 对象2(){lock(b){//修改处理 获取到的数据 }}///////////////////////////阳光的啥...说的也对,lock锁是用于2个甚至多个 对象 对 你要访问的对象 进行 修改访问,而你对象正在访问DataReceived的数据,又不是多个对象对DataReceived收到一条完整的数据进行访问要你这么说,你需要学习一下同步机制 的ReaderWriterLock类 这是个啥类?它会让你 拥有 多个 “读线程” 1个“写线程”等你修改DataReceived的数据的时候,很多的"读线程"会共同读取,最新的值,(读线程如此的多,怕个啥)
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