MouseListener 多次打印消息

所以我正在尝试使用 Java 图形创建一个视频游戏,我需要将 MouseListener 用于菜单屏幕上的“播放”按钮。当我按下按钮时,只要我按住按钮,它就会重复打印测试文本。我认为这就像编写只允许打印一次的代码一样简单,但我不知道该怎么做。


我试过添加一个返回方法,但我没有运气。我也曾尝试将 MouseListener 语句移动到 mouseClicked、mouseEntered、mouseExited 和 mouseReleased,但没有成功,我过去确实遇到过类似的问题,除了用打开其他窗口替换 print 语句。


这是 MouseListener 语句


public void mousePressed(MouseEvent e) {

    if ((e.getButton() == 1)

            && (e.getX() >= Playx1 && e.getX() <= Playx1 + Playw1 && e.getY() >= Playy1 && e

            .getY() <= Playy1 + Playh1)) {

        System.out.println("Test Text, Replace line with method later");

    }

}

动画循环可能很重要,我不知道


private Thread animationThread = new Thread(new Runnable() {

    public void run() {

        while (true) {

            repaint();

            try {Thread.sleep(10);} catch (Exception ex) {}


        }

    }

});

我希望当我按下按钮时只显示一次“测试文本,稍后用方法替换行”,但相反,只要我按下按钮,它就会一直显示它。


幕布斯6054654
浏览 81回答 1
1回答

慕码人2483693

我会解决它如下:AtomicBoolean buttonIsPressed = new AtomicBoolean( false );public void mousePressed( MouseEvent e )&nbsp;{&nbsp; &nbsp; if( ((e.getButton() == 1)&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; && (e.getX() >= Playx1 && e.getX() <= Playx1 + Playw1 && e.getY() >= Playy1 &&&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; e.getY() <= Playy1 + Playh1))&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; && !buttonIsPressed.compareAndExchange( false, true ) )&nbsp;&nbsp; &nbsp; {&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; System.out.println("Test Text, Replace line with method later");&nbsp; &nbsp; }}public void mouseReleased( MouseEvent e )&nbsp;{&nbsp; &nbsp; if( e.getButton() == 1 )&nbsp;&nbsp; &nbsp; {&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; buttonIsPressed.compareAndExchange( true, false );&nbsp; &nbsp; }}我认为这就是@inquizitive 在他们的评论中的意思。
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