gre求助:有多个模型,如sky.mesh有两套材质脚本,程序在sky.material不存在时加载all.material(所有材质集合),经过一定操作后生成sky.material.
问:1.生成sky.material后怎样加载sky.material而不再加载all.material?
2.生成sky.material后怎样让程序刷新去加载它并显示效果?
说明:1.Ogre + MFC
2.sky.material是从all.material里面分离出来的模型相应脚本,其内容可能会被修改。
三国纷争
如何在maya中去材质
关于本套素材下载问题
求录制一套 ant脚本打包教程
如何对模型进行自定义材质
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