我正在用 Java 编写一个简单的脚本,它调用另一个包含我所有信息的类。
我将我的信息保存在 Object[] 数组中的被调用类中,并且我计划调用脚本来获取该数组。
现在这个函数看起来像这样。
public void tradeShop() {
/*
*Variables must be initialized in order to call shopTrader
*The values are just non-null placeholders and they are
*replaced with the same values in the tradeValues Object array.
*/
String targetName = "NPC Name";
String itemName = "Item Name";
int itemQuantity = 1;
int minCoins = 1;
int minBuy = 1;
boolean stackable = false;
Object[] tradeValues = shop.defaultValues;
for (int i = 0; i < tradeValues.length; i++) {
if(String.class.isInstance(tradeValues[i])) {//String check
if(i==0) { //0 is NPC Name
targetName = (String) tradeValues[i];
} else if (i==1) { //1 is Item Name
itemName = (String) tradeValues[i];
}
} else if (Integer.class.isInstance(tradeValues[i])) { //Int check
if(i==2) { //2 is Item Quantity
itemQuantity = (Integer) tradeValues[i];
} else if (i==3) { //3 is Minimum coins
minCoins = (Integer) tradeValues[i];
} else if (i==4) { //4 is the Minimum Buy limit
minBuy = (Integer) tradeValues[i];
}
} else if (Boolean.class.isInstance(tradeValues[i])) { //Bool check
stackable = (Boolean) tradeValues[i]; //5 is the item Stackable
} else {
//TODO: Implement exception
}
}
//Calls ShopTrader() method shopTrader
ShopTrader trade = new ShopTrader();
trade.shopTrader(targetName, itemName, itemQuantity, minCoins, minBuy, worldHop, stackable);
}
我觉得像这样使用 for 循环不是我遍历这些对象的正确方法,我不应该为每个变量检查 i==。
它还阻碍我向 shopTrader 方法添加重载,因为我必须为每个重载编写一个全新的 for 循环。
有没有人有更优雅的解决方案来从这个数组中获取变量?
千万里不及你
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