ICSharpCode.TextEditor.TextEditorControl 中的数字显示为黑色

我正在为 PS3 MW2 patch_mp.ff 开发一个 .FF 编辑器,我的设计完全是黑暗主题,一切正常,但有一点;在 ICSharpCode.TextEditor.TextEditorControl 中,数字在黑色背景上显示为黑色,我从未在网上看到任何其他人发过此问题的帖子,因此无法找到解决问题的方法。


我试过的:


语法高亮策略方法通过 XSHD 文件设置所有 SystemColors 的外部语法高亮为 Color.White 等..


以下是我创建 TextEditorControl 的方式:


        private TextEditorControl AddNewTextEditor(string title)

        {

            tab = new TabPage(title);

            tab.ForeColor = Color.White;

            TextEditorControl textEditorControl = new TextEditorControl();

            textEditorControl.ForeColor = Color.White;

            textEditorControl.Dock = DockStyle.Fill;

            textEditorControl.IsReadOnly = false;

            textEditorControl.ContextMenuStrip = contextMenuStrip2;

            textEditorControl.Text = readgsc;

            TextEditorControl Editor = textEditorControl;

            Font font = new Font("Consolas", 9f);

            if (font.Name == "Consolas")

                Editor.Font = font;

            Editor.ForeColor = Color.White;

            Editor.SetHighlighting("GSC");

            Editor.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;

            Editor.EnableFolding = true;

            Editor.ShowVRuler = false;

            Editor.Document.FormattingStrategy = new FormattingStrategy();

            Editor.Document.FoldingManager.FoldingStrategy = new MyFolding();

            Editor.IndentStyle = IndentStyle.Smart;

            Editor.Document.DocumentChanged += (sender, e) => SetModifiedFlag(Editor, true);

            Editor.TextChanged += new EventHandler(FileHasBeenEdited);


蛊毒传说
浏览 183回答 1
1回答

侃侃无极

答案:添加:&nbsp;<Digits name = "Digits" bold = "false" italic = "false" color = "White"/>&nbsp;到我的语法高亮文件,结合我的高亮策略,然后设置任何你想要的白色:&nbsp;Color.FromArgb(255, 255, 255);&nbsp;这应该覆盖任何系统颜色。还要记住,您定义突出显示 xshd 文件的顺序和我的突出显示策略很重要。文件本身和“SetHighlighting”方法必须首先完成,然后是高亮策略。如果遇到此问题的其他人需要帮助,请通过http://discord.me/Poppy在 Discord 上访问 hmu
打开App,查看更多内容
随时随地看视频慕课网APP