我正在 Unity 中开发一款安卓手机游戏。我正在 1920x1080 屏幕分辨率上开发它。问题是:并非所有智能手机都具有 1920x1080 分辨率。有更高和更低的分辨率。我是否必须针对每种分辨率开发游戏,还是仅关注 1920x1080 屏幕分辨率就足够了?为每个分辨率开发和重新设计游戏将是一项艰巨的工作。
我尝试将游戏对象放入 Canvas、面板和垂直布局中,使它们具有响应性。但这仅适用于 UI。角色等游戏对象不响应屏幕分辨率。
我找不到任何对这个问题有用的东西。大多数教程都是针对 UI 响应的,而不是针对 GameObjects 的。是否有一个选项,让 Unity 使游戏适合所有分辨率?
三国纷争
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