无法找到此代码死锁的原因。此处的目的是让工作人员仅在收到信号后才执行例行程序。
如果从代码中删除 signalStream 通道,它可以正常工作。但是当它被引入时,它就会陷入僵局。不确定这是为什么。另外,如果有任何工具可以解释死锁的发生,那将有所帮助。
package main
import (
"log"
"sync"
)
const jobs = 10
const workers = 5
var wg sync.WaitGroup
func main() {
// create channel
dataStream := make(chan interface{})
signalStream := make(chan interface{})
// Generate workers
for i := 1; i <= workers; i++ {
wg.Add(1)
go worker(dataStream, signalStream, i*100)
}
// Generate jobs
for i := 1; i <= jobs; i++ {
dataStream <- i
}
close(dataStream)
// start consuming data
close(signalStream)
wg.Wait()
}
func worker(c <-chan interface{}, s <-chan interface{}, id int) {
defer wg.Done()
<-s
for i := range c {
log.Printf("routine - %d - %d \n", id, i)
}
}
哆啦的时光机