在 Golang 中使用 HSET 将空映射插入 Redis 失败

HSET我有一些代码可以使用以下命令将地图插入 Redis :


prefix := "accounts|asdfas"

data := make(map[string]string)

if _, err := conn.Do("HSET", redis.Args{}.Add(prefix).AddFlat(data)...); err != nil {

    return err

}

如果data其中有值,那么这将起作用,但如果data为空,则会发出以下错误:


ERR 'hset' 命令的参数数量错误


这似乎是AddFlat函数将映射转换为键及其关联值的交错列表的结果。当地图为空时这不起作用是有道理的,但我不确定如何处理它。我宁愿不向 map 添加空值,但这就是我所能想到的。有没有一种方法可以更符合 Redis 的处理方式?


慕姐4208626
浏览 302回答 1
1回答

肥皂起泡泡

作为一般经验法则,Redis 不允许也从不保留空数据结构(对此有一个例外)。这是一个例子:> HSET members foo bar(integer) 1> EXISTS members(integer) 1> HDEL members foo(integer) 1> EXISTS members(integer) 0因此,如果你想保留你的数据结构,你必须至少有一个成员在其中。您可以在 Hash 中添加一个虚拟项并在您的应用程序逻辑中忽略它,但它可能不适用于其他数据结构,如 List。
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