当我在 Unity 编辑器中创建文件或将已创建的文件移动到另一个文件夹等时 - 默认情况下这些文件不会添加到 git。我必须在 Rider IDE 中手动将它们添加到 git。当我想重构项目结构或添加一些预制件和资产等时,这变得非常烦人。
在 Rider 设置 -> 版本控制 -> 确认中,我尝试了“静音:”和“显示选项...”选项,但无济于事。此外,如果我在 Rider 项目结构中创建文件,它将默认添加。
.gitignore 文件:
# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Ll]ogs/
# Never ignore Asset meta data
!/[Aa]ssets/**/*.meta
# Uncomment this line if you wish to ignore the asset store tools plugin
# /[Aa]ssets/AssetStoreTools*
# TextMesh Pro files
[Aa]ssets/TextMesh*Pro/
# Visual Studio cache directory
.vs/
# Gradle cache directory
.gradle/
# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
*.mdb
*.opendb
*.VC.db
# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
*.pdb.meta
*.mdb.meta
# Unity3D generated file on crash reports
sysinfo.txt
# Builds
*.apk
*.unitypackage
# Crashlytics generated file
crashlytics-build.properties
git status命令(当我将整个文件夹标记为要添加到 git 时出现此问题时,.meta 文件已添加到 git):
new file: Assets/Scripts/CatLikeLegacy.meta
new file: Assets/Scripts/CatLikeLegacy/EdgeVertices.cs.meta
new file: Assets/Scripts/CatLikeLegacy/FireTrail.cs.meta
... etc. meta files
Untracked files:
(use "git add <file>..." to include in what will be committed)
.idea/
.vscode/
Assets/Build.meta
Assets/Build/provinces.png.meta
Assets/Build/provincesReference.png.meta
Assets/Materials.meta
...etc ignored files .meta in common
当文件创建或移动时,git 应该自动跟踪这个文件。
UPD: 尝试在 Unity 中创建新的干净项目并从 Rider 添加 git 系统 - 这个问题仍然存在,Rider 不会自动跟踪新文件(标记为红色)。
扬帆大鱼
慕丝7291255
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