为什么Java没有在第二个场景中显示按钮

我的程序中有三个场景。当我启动它时,我看到了带有所有按钮的第一个场景。然后,当我进入第二个场景时,我只看到标签,按钮没有出现。在第三个场景中,一切正常,我看到了标签和按钮。


所以问题是,为什么我的按钮没有出现在我的第二个场景中?


我试着切换设置按钮和场景的顺序,让场景2(音量)是第三个场景,第三个场景(分辨率)是第二个场景。每次第二个场景都没有显示按钮。


package view.options;


import javafx.application.*;

import javafx.scene.*;

import javafx.scene.control.*;

import javafx.scene.control.Label;

import javafx.scene.control.Slider;

import javafx.scene.layout.VBox;

import javafx.stage.Stage;


public class Options extends Application {

    Scene optionsMenu, volumeMenu, resolutionMenu;


    // Create the labels

    Label optionslabel= new Label("This is the options scene");

    Label volumelabel= new Label("This is the volume scene");

    Label resolutionlabel= new Label("This is the resolution scene");

    Label labl_message = new Label("Volume settings");

    Label labl_generalvolume = new Label("General volume");

    Label labl_effectvolume = new Label("Effect volume");

    Label labl_musicvolume = new Label("Music volume");


    // Create the buttons

    Button optionsButton= new Button("Go to options");

    Button volumeButton= new Button("Go to volume settings");

    Button resolutionButton= new Button("Go to resolution settings");

    Button saveButton = new Button("save");

    Button exitButton = new Button("exit");


    // Create the sliders

    Slider slider_generalvolume;

    Slider slider_effectvolume;

    Slider slider_musicvolume;


    @Override

    public void start(Stage optionsStage) {

        // Setup the sliders

        slider_generalvolume = new Slider();

        slider_generalvolume.setMin(0);

        slider_generalvolume.setMax(100);

        slider_generalvolume.setValue(50);

        slider_generalvolume.setShowTickLabels(true);

        slider_generalvolume.setShowTickMarks(true);

        slider_generalvolume.setBlockIncrement(10);



    }



    }

}

那么,该死的虫子在哪里呢?我不明白。是某种 Java 或 JavaFX 巫毒术,您看不到第二个场景的按钮吗?


交互式爱情
浏览 90回答 2
2回答

斯蒂芬大帝

问题来自saveButton和optionButton来自layout.getChildren().addAll(..., saveButton, optionButton)。Java FX 节点被限制为最多 1 个父节点和最多 1 个场景。尝试在多个地方使用它要么将其从旧父级中删除,要么导致异常。在您的情况下,旧的父级被删除并被新的父级替换。为了使问题可视化,您可以更改布局初始化的顺序,因此,您将看到卷布局将正常工作,但另一个则不行。因此,如果您为每个布局创建唯一的 saveButton 和 optionsButton 实例,它将起作用。例子:Button saveButtonVolume = new Button("save");Button saveButtonResolution = new Button("save");// ...saveButtonVolume.setOnAction(e -> Platform.exit());saveButtonResolution.setOnAction(e -> Platform.exit());// ...resolutionLayout.getChildren().addAll(resolutionlabel, saveButtonResolution, optionsButtonResolution);volumeLayout.getChildren().addAll(volumelabel, saveButtonVolume, optionsButtonVolume);遗憾的是,我没有找到任何方法来复制或克隆 Java FX 节点,这会简化问题(例如:)saveButton.clone()。

慕勒3428872

因此,这是一个只有一个场景、舞台和布局的工作示例。所有按钮都可以这样重复使用。这不是我通常喜欢的方式,但它可以工作并且使代码也更短。package view.options;import javafx.application.Application;import javafx.application.Platform;import javafx.scene.Scene;import javafx.scene.control.Button;import javafx.scene.control.Label;import javafx.scene.layout.VBox;import javafx.stage.Stage;public class Options extends Application {    // Create the labels    Label optionslabel= new Label("This is the options scene");    Label volumelabel= new Label("This is the volume scene");    Label resolutionlabel= new Label("This is the resolution scene");    Label labl_message = new Label("Volume settings");    Label labl_generalvolume = new Label("General volume");    Label labl_effectvolume = new Label("Effect volume");    Label labl_musicvolume = new Label("Music volume");    // Create the buttons    Button optionsButton= new Button("Go to options");    Button volumeButton= new Button("Go to volume settings");    Button resolutionButton= new Button("Go to resolution settings");    Button saveButton = new Button("save");    Button exitButton = new Button("exit");    VBox theOneAndOnlyLayout = new VBox(20);        Scene theOneAndOnlyScene;    @Override    public void start(Stage theOneAndOnlyStage) {        theOneAndOnlyLayout.setStyle("-fx-padding: 10;" +                "-fx-border-style: solid inside;" +                "-fx-border-width: 2;" +                "-fx-border-insets: 5;" +                "-fx-border-radius: 5;" +                "-fx-border-color: blue;");        theOneAndOnlyScene = new Scene(theOneAndOnlyLayout, 300, 250);        theOneAndOnlyLayout.getChildren().setAll(optionslabel, volumeButton, resolutionButton, exitButton);        optionsButton.setOnAction(e -> {            theOneAndOnlyStage.setTitle("Options");            theOneAndOnlyLayout.getChildren().setAll(optionslabel, volumeButton, resolutionButton, exitButton);        });        volumeButton.setOnAction(e -> {            theOneAndOnlyStage.setTitle("Volume");            theOneAndOnlyLayout.getChildren().setAll(volumelabel, saveButton, optionsButton);        });        resolutionButton.setOnAction(e -> {            theOneAndOnlyStage.setTitle("Resolution");            theOneAndOnlyLayout.getChildren().setAll(resolutionlabel, saveButton, optionsButton);        });        exitButton.setOnAction(e -> Platform.exit());        saveButton.setOnAction(e -> Platform.exit());        // Setup stage and start it        theOneAndOnlyStage.setTitle("Options");        theOneAndOnlyStage.setScene(theOneAndOnlyScene);        theOneAndOnlyStage.show();    }    public static void main(String[] args) {        launch(args);        System.out.println("exited successfully!");    }}
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