请问常量成员函数的返回值为什么不可以使引用类型呢?求教

比如:
string& get_name() const {return name;}
编译器就会出错,显示无法从const string对象转换到 string对象。
可是name在声明时没有定义为const啊,难道const成员函数把数据成员也改为了const??

HUH函数
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天涯尽头无女友

在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误。例如,const char blank = ‘’;blank = ‘\n’; // 错误面向对象程序设计中,为了体现封装性,通常不允许直接修改类对象的数据成员。若要修改类对象,应调用公有成员函数来完成。为了保证const对象的常量性,编译器须区分不安全与安全的成员函数(即区分试图修改类对象与不修改类对象的函数)。例如,const Screen blankScreen;blankScreen.display(); // 对象的读操作blankScreen.set(‘*’); // 错误:const类对象不允许修改在C++中,只有被声明为const的成员函数才能被一个const类对象调用。要声明一个const类型的类成员函数,只需要在成员函数参数列表后加上关键字const,例如,class Screen {public:char get() const;};在类体之外定义const成员函数时,还必须加上const关键字,例如char Screen::get() const {return _screen[_cursor];}若将成员成员函数声明为const,则该函数不允许修改类的数据成员。例如,class Screen {public:int ok() const {return _cursor; }int error(intival) const { _cursor = ival; }};在上面成员函数的定义中,ok()的定义是合法的,error()的定义则非法。值得注意的是,把一个成员函数声明为const可以保证这个成员函数不修改数据成员,但是,如果据成员是指针,则const成员函数并不能保证不修改指针指向的对象,编译器不会把这种修改检测为错误。例如,class Name {public:void setName(const string &s) const;private:char *m_sName;};void setName(const string &s) const {m_sName = s.c_str(); // 错误!不能修改m_sName;for (int i = 0; i < s.size(); ++i)m_sName[i] = s[i]; // 不好的风格,但不是错误的}虽然m_Name不能被修改,但m_sName是char *类型,const成员函数可以修改其所指向的字符。const成员函数可以被具有相同参数列表的非const成员函数重载,例如,class Screen {public:char get(int x,int y);char get(int x,int y) const;};

德玛西亚99

可能是因为函数声明后面的那个const,有这个const表示该类的对象是不可以改变的,但是返回值很可能改到该对象的什么东西,所以编译器自动在前面加上const。你可以把后面的const去掉试一下。

富国沪深

你使用了后限定符const就是相当于对编辑器保证了不改变函数中变量的值,而返回却返回了一个引用类弄这就是犯了传址过程中const型对象传给非const对象的错误,如果不想改变函数声名而又想让非const变量可以进行传递,可以使用mutable关键字进行修饰
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