我有一个项目,我必须统一创建一个无尽的跑步游戏。我遇到的问题是在游戏的碰撞方面,球体和其中一个物体发生碰撞我希望球体被摧毁。这是我的代码:
private void OnCollisionEnter(Collision other)
{
if (other.gameObject.tag == "lethal")
{
Destroy(gameObject);
}
}
我将游戏中的对象标记为lethal. 问题是即使使用此代码,球体在碰撞时也不会被破坏,而只是阻止球而不是破坏球的障碍物。
有什么帮助吗?不知道我做错了什么
凤凰求蛊
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