好的,伙计们,我在我一直在处理的一些代码上遇到了问题。在下面的代码中,我试图通过控制台记录数组的长度,但是在打印到控制台后,我得到数组长度的输出 0,当我打印数组本身时,它显示它是空的,但我可以单击下拉箭头并查看其中的元素。
// randomly selects card from array
export const selectCard = arr => {
const randomArr = Math.floor(Math.random() * arr.length);
console.log(arr.length);
console.log(arr);
}
为了测试发生了什么,我决定将数组记录在一个不同的函数中,该函数位于创建数组的同一文件中。数组 ( blackCards
) 存储在一个对象中。
let packArr = {
data: {},
packToUse: [],
whiteCards: [],
blackCards: [],
};
blackCards控制台在另一个函数中记录数组 ( ) 会记录以下内容:
const seperatePacks = (data) => {
// add white cards to array
packArr.whiteCards.push(data.whiteCards);
// add black cards to array
packArr.blackCards.push(data.blackCards);
// console log blackCards array
console.log(packArr.blackCards);
};
来自不同函数的记录数组的图像,该函数位于创建和存储数组的同一文件中。
这里有更多关于我的代码如何工作的信息。当用户单击按钮时,将激活一个事件侦听器,该侦听器调用最终从服务器获取 json 的其他函数,然后我将该数据添加到数组中,您可以在上面的代码中看到。因此,既然您知道代码是如何工作的,那么我就可以了解导致我更加困惑的原因。所以,在第一次点击时,我得到了所有先前代码和图像组合的结果,但是如果我再次点击同一个按钮,或者点击不同的按钮,我会得到想要的结果(如果我点击两个按钮我得到数组中的两个元素,所以它工作正常)。因此,单击两次或多次,程序就会按应有的方式运行。这里的任何帮助都会很棒。如果这篇文章有点磨损也很抱歉,这是我的第一篇。
以下是最终调用的函数selectCard
elements.packs.addEventListener("click", (e) => {
const packID = e.target.closest(".pack").id;
if (packID) {
packsToUse(packID);
// create black cards
blackCardDisplay(packArr.blackCards);
}
});
上面是前面提到的监听器,它调用下面的函数,它会调用selectCard.
export const blackCardDisplay = data => {
const card = `
<div class="cards card--black">
<h1 class="card--black-text card--text">${selectCard(data)}</h1>
</div>
`;
}
这是按下两个按钮后的输出。该数组应该包含两个元素,但在这种情况下它只显示一个。但是,当我展开数组时,它显示的长度为 2 而不仅仅是 1。
编辑:在阅读了一些评论后,我意识到我忘了提到的内容blackCards
是一个数组。所以我在一个数组中有一个数组。
暮色呼如
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